
El próximo Fire Emblem nos permitirá decidir si los aliados caídos en combate lo harán para siempre o si volverán en la siguiente misión
Fire Emblem Awakening se nos mostró como una de las grandes novedades que Nintendo prepara para lanzar en Japón este año en 3DS, y esperamos que pronto sea confirmado para el mercado occidental.
En un nuevo reportaje de la revista Famitsu se esclarecen nuevos detalles sobre la historia, el sistema de combate y las opciones del juego, que van desde novedades hasta las más clásicas, permitiéndonos escoger cómo jugar.
La característica más llamativa es que el protagonista del juego no sólo será el personaje ya conocido de Krom (en la imagen), sino que también habrá una llamada My Unit, que será un personaje creado desde cero a nuestro antojo. Este personaje será el eje de la historia y padecerá una amnesia pasajera.
Esta vez, en combate, tendremos la opción de posicionar a dos unidades juntas para que realicen un ataque conjunto y ambas ganen experiencia para potenciar los más de 40 tipos de unidades, con cambios de clase incluídos al llegar a determinado nivel.
Podremos movernos hacia atrás y adelante en el mapa cuando queramos con la posibilidad de repetir niveles, y esta vez la dificultad será muy variable, con tres modos de dificultad distintos (Normal, Difícil y Lunático), y con la posibilidad de escoger entre si queremos que las muertes de nuestras unidades al caer en combate sean permanentes o no, y que éstas vuelvan al frente en la siguiente misión.
Trailer
Video desde : www.youtube.comFUENTE: Todas las nuevas características de Fire Emblem Awakening
Opinión Personal: Este juego es uno de los que quiero comprar ya que aunque nunca he jugado alguno de esta saga este me llamo la atención desde que lo vi
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