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11 de diciembre Patch Notes | Fallout 76

El próximo gran parche para Fallout 76 llegará el 11 de diciembre para PC. Estaba previsto que se lanzara en PlayStation 4 y Xbox One en la misma fecha, pero Bethesda lo retrasó hasta el 13 de diciembre porque el equipo de desarrollo pidió más tiempo para probar el parche para las consolas. Según los detalles revelados por Bethesda, Fallout 76 December 11 Update for PC llevará varias correcciones de errores, nuevas funciones y muchas otras cosas.

La lista completa de cambios se incluirá en las Notas de Parche del 11 de diciembre. Mientras tanto, puede echar un vistazo a la breve vista previa de algunas de las mejoras que se incluirán en la actualización.

Estamos ajustando nuestro programa de parches para la actualización de Fallout 76 de la próxima semana. La actualización se implementará para los jugadores de PC el martes y para los jugadores de consola el jueves. Esto es para permitir más pruebas en las consolas, donde no podemos solucionar problemas no deseados tan rápido como en el PC.

– Fallout (@Fallout) 7 de diciembre de 2018

NOTA : Actualizaremos esta entrada con las Notas de Parche del 11 de diciembre en el momento en que Bethesda la ponga a disposición. Así que manténgase en sintonía.

Fallout 76 December 11 Notas de parche para PC[Vista previa]

La próxima actualización después del 4 de diciembre está prevista para la semana siguiente. Al igual que los parches anteriores, incluirá una variedad de correcciones de errores, pero también estamos planeando traer algunos cambios y características más notables al juego. Puede obtener una vista previa de estas mejoras a continuación, y una lista completa de los cambios se incluirá en las notas del parche del 11 de diciembre.

  • Adiciones al PC : Con esta actualización se está implementando en el PC una configuración de Push-to-Talk para el chat de voz, una resolución de 21:9 y una configuración de campo de visión.
  • SPECIAL Respec : Después del nivel 50, podrás elegir entre una nueva Perk Card o mover un punto ESPECIAL que hayas asignado previamente.
  • Colocación de C.A.M.P. en el inicio de sesión : Su C.A.M.P. ya no será automáticamente impreso y almacenado si alguien está ocupando su ubicación cuando usted inicia sesión en un servidor. En su lugar, recibirá una notificación de que su espacio está ocupado. Si usted decide encontrar un nuevo hogar para su C.A.M.P. en ese servidor, será libre de hacerlo. Sin embargo, si no intenta colocar su C.A.M.P., podrá cambiar a un nuevo servidor donde ese lugar está vacante y su C.A.M.P. estará completamente ensamblado y esperando por usted.
  • Bulldozer : Esta es una nueva característica de C.A.M.P. que le permitirá remover árboles pequeños, rocas y otras obstrucciones para que sea más fácil crear y colocar su C.A.M.P. cuando y donde usted lo desee. También puedes «Bulldoze» para limpiar estos objetos del área circundante y hacer que tu C.A.M.P. se sienta como en casa!

ACTUALIZACIÓN

Notas de parche de Fallout 76, 11 de diciembre.

Echa un vistazo a las notas de parche completas de la actualización del 11 de diciembre de Fallout 76. Pesa 1,8 GB

Destacados

  • C.A.M.P. Mejoras en la construcción: Las pequeñas obstrucciones se eliminarán automáticamente cuando coloques objetos encima de ellas, lo que te permitirá construir más fácilmente cuando y donde quieras.
  • Mejoras en la colocación de C.A.M.P: Ahora se le notificará cuando inicie sesión en un mundo y su ubicación actual de C.A.M.P. esté ocupada por otro jugador. Si te quedas en ese mundo, puedes volver a poner tu C.A.M.P. gratis. Si decides no colocar tu C.A.M.P. y te unes a un nuevo mundo donde tu espacio está desocupado, será colocado automáticamente en su lugar original.
  • Re-especulación ESPECIAL: Al llegar al nivel 51, y en todos los niveles posteriores, podrás elegir si quieres desbloquear una nueva tarjeta de beneficios o reasignar un punto ESPECIAL.
  • Push-to-Talk: Hemos implementado una tecla de acceso directo «pulsar para hablar» para que puedas decidir cuándo hablar y cuándo permanecer en silencio.
  • Nueva configuración del PC: Hemos añadido controles deslizantes de Campo de visión y Profundidad de campo para que puedas personalizar aún más tu vista en el juego.
  • 21:9 Soporte de resolución: En el PC, puedes disfrutar de una vista aún más amplia desde las magníficas vistas de los Apalaches, ya que Fallout 76 ahora es compatible con monitores que utilizan relaciones de aspecto de 21:9.

General

  • Desempeño: Se han realizado varias mejoras en el rendimiento del juego.
  • Estabilidad: El cliente y los servidores de juegos de Fallout 76 han recibido mejoras adicionales en la estabilidad.

Arte

  • Iluminación: Los valores de exposición han sido ajustados para ambientes exteriores, permitiéndoles aparecer más brillantes en condiciones de oscuridad.

Balance

  • Botín: La munición de.308 lanzada por las criaturas ha sido reducida. Los jugadores ahora recibirán.308 Munición en apilamientos de 1 – 5, en lugar de hasta 12 por una sola muerte.
  • Saqueo: Los Súper Mutantes ahora tirarán Gunpowder la mitad de veces, y la posibilidad de un botín adicional se ha reducido. Las gorras están garantizadas para los Super Mutantes hasta el nivel 16.
  • La reina de las bestias de fuego: Ahora aterrizará en el suelo más a menudo.
  • Talleres: Los jugadores ya no obtienen XP cuando trabajan en un Taller público.
C.A.M.P., Artesanía y Talleres

NUEVO – Elimina automáticamente las obstrucciones en los C.A.M.P.P.s:

  • Rocas, árboles pequeños y otros objetos pequeños ya no impiden que los jugadores construyan objetos en esos lugares.
  • Estas obstrucciones se eliminan automáticamente al construir objetos y estructuras en C.A.M.P., como los Cimientos.
  • Colocar un objeto para eliminar una obstrucción y luego eliminar ese objeto, hará que esa obstrucción vuelva a aparecer después de algún tiempo o al volver a iniciar sesión.

NUEVO – Mejoras en la colocación de C.A.M.P:

  • Ahora se mostrará una notificación a los jugadores al iniciar sesión en un mundo si su ubicación actual de C.A.M.P. está ocupada por otra persona.
  • Si eligen permanecer en ese mundo, podrán colocar su C.A.M.P. en un nuevo lugar de forma gratuita.
  • Alternativamente, si el jugador decide no colocar su C.A.M.P. en una nueva ubicación, y en su lugar se une a un nuevo mundo, su C.A.M.P. será colocado automáticamente de nuevo en su ubicación original, siempre y cuando ese lugar esté desocupado.

Actualizaciones adicionales de C.A.M.P., Crafting y Workshop:

  • C.A.M.P.: El porcentaje del presupuesto de un C.A.M.P. que está siendo utilizado por los ítems almacenados y los Planos aparecerá ahora en la barra de Presupuesto.
  • C.A.M.P.: En el modo de construcción, los jugadores pueden ahora cambiar el joystick izquierdo en los controladores, o pulsar «Q» en el PC, para cambiar la vista entre los objetos que se pueden construir y los que no.
  • Molino de viento: La potencia producida por el molino se ha incrementado de 3 a 12.
  • Talleres: Ahora los jugadores pueden comprar artículos de Atomic Shop directamente desde el menú Taller.
Progresión

NUEVO – SPECIAL Re-speccing:

  • Cada vez que un jugador sube de nivel después del nivel 50, puede elegir entre desbloquear una nueva tarjeta o transferir un punto ESPECIAL previamente asignado de una categoría a otra.
  • Este cambio no es retroactivo para los personajes que ya han progresado más allá del nivel 50, pero se aplicará a todos los niveles superiores que alcancen en el futuro.
  • Si un jugador decide reasignar un punto ESPECIAL al subir de nivel, no podrá seleccionar una nueva Perk Card para ese nivel, y viceversa.
  • Los detalles de la reespeculación también se han añadido a la sección «Ventajas» del menú de ayuda del juego.

Encuestas de Eventos : Se ha añadido un temporizador de enfriamiento de 15 minutos al final de cada Búsqueda de Eventos de Enclave.

Encuestas de Eventos : Se han reducido las cantidades de recompensas XP para las siguientes Encuestas de Eventos:

  • Tierra fértil, curso de colisión, hora del té, meditación guiada, invitados distinguidos, robots de batalla, línea en la arena, marcha de protesta, día de Grafton, servicio de patrulla, fuga de la cárcel, de vuelta al ritmo y alimentar a la gente.
  • Además, el temporizador de enfriamiento que comienza después de comenzar cada uno de estos Eventos se ha incrementado de 48 minutos a 1 hora y 12 minutos.
NUEVO – Configuración Push-to-Talk (PC):

Se ha agregado una configuración de Push-to-Talk para el Chat de Voz, y está configurada en la tecla de Bloqueo de mayúsculas de forma predeterminada.
La tecla de acceso directo «Toggle Always Run», que solía estar configurada en Bloqueo de mayúsculas, se ha movido a la tecla «/» por defecto.
Tanto la tecla de bloqueo de mayúsculas como la tecla de acceso rápido «/» se pueden rebotar en el menú de controles.

NUEVO – Ajuste de la profundidad de campo (PC):

Se ha añadido un control deslizante de profundidad de campo que se puede ajustar en el menú de configuración de la pantalla del juego.

NUEVO – Configuración del campo de visión (PC):

Se ha añadido un control deslizante de campo de visión que se puede ajustar en el menú de configuración de la pantalla del juego.
El control deslizante Campo de visión se puede ajustar en incrementos de 5, hasta un máximo de 120 y un mínimo de 70,
.
Nota: El campo de visión se fijará automáticamente en 70 mientras se modifica la apariencia de un carácter, pero puede fijarse entre los valores mencionados anteriormente.

NUEVO – 21:9 Resolución Soporte (PC):

El cliente del juego detectará y aplicará automáticamente la resolución de pantalla correcta para los monitores que utilicen resoluciones 21:9.
Además, se pueden seleccionar varias resoluciones 21:9 en el menú de configuración de la pantalla del juego.

Actualizaciones adicionales de la interfaz de usuario:
  • AFK Timer: El temporizador que desconecta a los jugadores después de un periodo de inactividad en el juego se ha incrementado de 10 a 30 minutos, y el aviso de advertencia ahora mostrará 3 minutos, en lugar de 1 minuto, antes de ser desconectado.
  • Tienda Atómica: Los elementos que se han añadido recientemente a la Tienda Atómica muestran ahora un icono «Nuevo», y los nuevos elementos se clasificarán en la parte delantera de sus subsecciones asociadas.
  • Tienda Atómica: Los subtítulos de los artículos en la Tienda Atómica se han movido a la parte superior de las imágenes de los artículos.
  • Brújula: Se han implementado máximos para cada tipo de marcador que puede aparecer en la brújula, y hasta 60 marcadores en total pueden ser visibles a la vez:
  • ——-Hasta 10 marcadores cada uno para misiones, ubicaciones, jugadores hostiles y enemigos.
  • ——-Hasta 8 marcadores para jugadores neutrales y enemigos objetivo.
  • ——-Hasta 4 marcadores para los compañeros de equipo.
  • ——-Los jugadores pueden usar sus Pip-Boys para desactivar el seguimiento de las misiones individuales si prefieren reducir la cantidad de marcadores de misiones en la brújula y en la pantalla.

Corrección de errores

Estabilidad y rendimiento

  • Desempeño: Se ha solucionado un problema que podía hacer que el reproductor se encontrara con una pantalla de carga infinita durante los viajes rápidos.
  • Desempeño: Resolver los problemas de enganche que puedan ocurrir durante el combate en los silos para armas nucleares.
  • Desempeño: Resuelve un problema que puede provocar un rendimiento reducido y muestra un error de texto rojo al ver el mapa, el menú Mapa, la pantalla Perk o una nota.
  • Desempeño: Resuelve un problema que podría provocar problemas en el menú Perk al compartir una tarjeta Perk o al no equipar una tarjeta Perk compartida.
  • Desempeño: Resuelve un problema de rendimiento en Xbox que puede ocurrir mientras viajas en The Mire.
  • Desempeño: Resuelve un problema que podría causar una reducción del rendimiento después de un grito de Wendigo.
  • Estabilidad: Se ha solucionado un fallo que podía producirse al acceder al menú de transferencia después de recoger un chasis Power Armor.
  • Estabilidad: Se ha solucionado un fallo que podría producirse si una invitación de equipo se rechazaba automáticamente después de no haber sido aceptada o rechazada.

General

  • Logros: Ganar el evento Monster Mash recogiendo la mayor cantidad de caramelos es ahora el premio al Logro/Trofeo asociado para los jugadores de consola.
  • Logros: Matar a la Reina Bestia Ardiente durante el evento de la Tierra Ardiente ahora otorga correctamente el Trofeo/Alcance asociado para los jugadores de consola.
  • Logros: Al completar el evento Breach and Clear, ahora se otorga correctamente el premio Achievement/Trophy asociado a los jugadores de consola.

Arte y gráficos

  • Animaciones: Los demonios en el sótano del Centro de Investigación Agrícola de Vault-Tec ya no hacen autostop mientras tocan sus animaciones de movimiento.
  • Animaciones: Los Super Mutantes dentro de la Penitenciaría Regional del Este ya no hacen autostop o se paran mientras juegan sus animaciones de movimiento.
  • Animaciones: Se han corregido varios problemas que provocaban que los Vertibots y otros robots de carga mostraran un comportamiento de movimiento extraño al aterrizar.
  • C.A.M.P.: En las consolas, los objetos construidos por el jugador ya no aparecerán temporalmente completamente negros al unirse a un mundo.
  • Modelos de personajes: Los modelos de personajes de otros jugadores ya no mostrarán problemas visuales cuando se complete una pantalla de carga después de salir de un edificio.
  • Gráficos: Se ha corregido un problema visual que podía hacer que los objetos y estructuras de madera mostraran efectos gráficos borrosos.
  • Gráficos: En PS4, las llamas y los efectos del fuego ahora se renderizan correctamente, y ya no sólo muestran el humo y las brasas.
  • Gráficos: Se ha corregido una incidencia en PS4 que podía hacer que los objetos de los interiores de los edificios aparecieran muy oscuros.
  • Gráficos: Se ha corregido un problema que podía hacer que las sombras y la iluminación parpadeasen en algunos entornos y dentro de determinados edificios.
  • Gráficos: Las trampas lanzallamas ya no muestran objetos hexagonales oscuros mientras disparan.
  • Gráficos: Se corrigió un problema visual que afectaba al humo producido por las Torres de Enfriamiento de la Central Eléctrica de Thunder Mountain.
  • Pinturas: Modificar la Armadura de Combate después de aplicar Paint ya no impide que aparezca Paint.
  • Armadura de Poder: En Xbox One, los artefactos visuales ya no aparecerán en las esquinas superiores de la pantalla mientras usas la Armadura de Poder bajo la lluvia.
  • El tiempo: Los objetos en el mundo ya no aparecerán parpadeando mientras llueve.
  • Armas: El cañón de la Minigun ya no aparece parcialmente transparente mientras se previsualiza en el menú Inspeccionar.
  • Armas: El hecho de ser atacado con una motosierra ya no provoca un efecto gráfico de «visión de túnel» en la pantalla.
  • Armas: El mod Pitchfork Flamer ya no muestra una textura verde bloqueada al previsualizarlo en un Weapons Workbench.
  • Armas: Un perno extra ya no aparece cuando se previsualizan ballestas en los menús de Inspección, Comercio o Transferencia.
  • Armas: Los efectos visuales de Fuego, Calefacción y Electricidad ahora aparecen correctamente al previsualizar armas en los menús Modificar e Inspeccionar.

C.A.M.P., Talleres, y Artesanía

  • Planos: Se ha corregido una incidencia que podía impedir que se colocara un plano y provocar un elemento «No se puede colocar»: Error a mostrar, incluso si la vista previa de la colocación mostraba que la ubicación prevista era válida.
  • Planos: Se ha corregido un problema que podía impedir que se colocara un plano sin mostrar un mensaje de error, incluso si la vista previa de la ubicación mostraba la ubicación prevista como válida.
  • Planos: La vista previa de la colocación de un plano que contiene objetos flotantes ya no mostrará ocasionalmente un contorno verde a pesar de ser insustituible.
  • Planos: Intentar colocar un plano a presión sobre una estructura existente ya no parecerá aceptable, o permitir su colocación, si esto causara que los objetos se superpongan.
  • Planos: Se ha corregido un problema que podía permitir la creación de un plano que excedía el presupuesto del plano.
  • Contenedores: Se ha corregido un error que permitía el almacenamiento ilimitado de elementos.
  • Puertas: Ahora se puede encajar correctamente en los pisos que están unidos a las escaleras.
  • Reciente: La pestaña Recientes en el Menú Generar mostrará correctamente los objetos que se han creado recientemente.
  • Desguace: Se ha corregido una incidencia que permitía a un jugador descartar involuntariamente su Pip-Boy.
  • Escaleras: Ya no se pueden colocar de forma que atraviesen los objetos del techo.
  • Almacenado: Se ha solucionado un problema que puede provocar que los elementos de la ficha Almacenado se dupliquen.
  • Almacenado: Almacenar una variante de un objeto que el jugador aún no ha aprendido a construir hará que ese objeto se convierta en una variante que el jugador pueda construir. Si no se han aprendido variantes, el artículo almacenado se convertirá a su versión base.
  • Campanas de viento: Ahora se puede fijar correctamente a las paredes en C.A.M.P.P.S.
  • Bancos de trabajo: La lista de materiales de artesanía disponibles en la Estación de Power Armor ahora se actualiza correctamente al modificar un traje de Power Armor.
  • Talleres: Después de la puesta en marcha de una central eléctrica, las cajas de potencia de la planta producen ahora correctamente una potencia de 400, y las cajas de potencia de los talleres circundantes producen 100.
  • Talleres: Los modelos de coches ya no vuelven a aparecer después de haber sido eliminados al construir un objeto encima de ellos.

Enemigos

  • General: Se ha solucionado un problema que podía hacer que los enemigos permanecieran inmóviles mientras estaban fuera de combate.
  • Enjambres de abejas: ya no son invisibles.
  • Honeybeast: No deje caer más adhesivo de lo previsto y, en su lugar, deje caer una pila de 1 a 2 adhesivos cuando muera.
  • Mirelurk Queen: El ataque ácido de la Reina Mirelurk ya no inflige más daño del previsto.
  • Bestia ardiente: La Bestia Ardiente en la Caverna de Vidrio ya no puede volar a través de las paredes.

Artículos

  • Ayuda: Se ha solucionado un problema que provocaba que los Bobbleheads y las revistas se generaran a un ritmo inferior al previsto. Estos artículos deberían aparecer ahora con un 16% más de frecuencia.
  • Ropa: Comprar ropa de un vendedor ahora agregará correctamente ese artículo al inventario del jugador.
  • Armadura: Se ha corregido una hazaña que afectaba a ciertos tipos de armadura y que podía permitir a los jugadores ganar capacidad de carga ilimitada durante esa sesión de juego.
  • Gorras: Se abordaron varias hazañas que podrían permitir a los jugadores ganar Caps más rápidamente de lo previsto.
  • Armadura de Poder: Corregido un problema que podía permitir a dos jugadores activar simultáneamente el mismo palo de Armadura de Poder no poseída.
  • Armadura de Poder: Ya no es posible transferir más de un Núcleo de Fusión a un traje de Armadura de Poder.
  • Sueros: Ahora aplica correctamente las mutaciones cuando se consumen, y las mutaciones aplicadas de esta manera ahora aparecen correctamente en la pestaña Efectos de Pip-Boy.
  • Vendedores: Los artículos que no tienen un valor de límite ya no se pueden vender a los proveedores.
  • Armas: Aplicando un mod de Existencias Precisas a la Pistola de Acción de Pernos de Tubería ya no aumenta su velocidad de disparo.
  • Armas: Atacar a otro jugador con un Criolator ya no agota sus Puntos de Acción fuera del PVP mutuo.
  • Armas: Se ha solucionado un problema que podía impedir que las pistolas de plasma causaran daños.
  • Armas: Las armas proyectiles ya no disparan a los pies del jugador cuando éste apunta a un ángulo hacia abajo.

Encuestas

  • Asuntos Personales: Corregidos varios problemas que podían impedir que Evan desovara correctamente.
  • Una onza de prevención: El marcador de búsqueda de fusibles tipo T ahora aparece correctamente encima del contenedor que contiene el fusible. Además, un nuevo objetivo opcional ha sido añadido para ayudar a los jugadores a encontrar una manera de entrar en el Suministro de Minas de Greg.
  • Línea Chow: Esta búsqueda diaria ya no puede repetirse varias veces al día.
  • Conexión caída: El botín que dejan otros jugadores después de completar este evento ahora se borra correctamente cuando el evento se reinicia.
  • Eventos: Los jugadores ahora pueden unirse correctamente a las Encuestas de Eventos después de un Viaje Rápido a un lugar cercano y entrar en un área de Eventos activa.
  • Alimentar al pueblo: Se ha solucionado un problema por el que al completar la Búsqueda de eventos de Feed the People se otorgaba el Guiso de carne enlatada a todos los jugadores del servidor, en lugar de sólo a los participantes de la búsqueda.
  • El Eslabón Perdido: Recoger el enlace ascendente ahora borra correctamente el paso Recuperar la búsqueda de enlace ascendente.
  • Línea en la arena: Las olas de Scorched ya no entran en las paredes de Fort Defiance cuando intentas alcanzar el Generador Sonic.
  • Tierra quemada: Se ha corregido una incidencia que podía provocar que este evento se completara inmediatamente después de su inicio.
  • Tierra quemada: Los jugadores que dañen a la Reina Bestia Ardiente recibirán correctamente 2 Menciónes Militares cuando sea asesinada, aunque no hayan dado el golpe mortal.

Beneficios

  • Inteligencia Crítica: Ya no permite al jugador usar un Golpe Crítico si el Medidor Crítico no está completamente lleno.
  • Arréglalo bien: La durabilidad de la bonificación añadida a la armadura ya no se pierde repentinamente después de haber sido golpeada unas cuantas veces.
  • Green Thumb: El doble beneficio de la cosecha de este Perk ya no se aplica incorrectamente a los huevos de Mothman.
  • Heavy Gunner: Ya no beneficia incorrectamente al lanzagranadas automático.
  • Ventajas de la escopeta: Ya no beneficiará incorrectamente al lanzagranadas M79.
  • Extraño en Números: Ahora aumenta correctamente los efectos positivos de la mutación en un 25%, en lugar de un 50%, cuando está en un equipo con un jugador que tiene mutaciones que otorgan bonificaciones a las estadísticas ESPECIALES.
  • Artesano de armas: La durabilidad de la bonificación añadida a un arma ya no se pierde repentinamente después de usar el arma unas cuantas veces.
  • PVP
  • Daños a las armas: Se abordó una cuestión que podría impedir que las armas de alto nivel infligieran daños durante la protección de las obtenciones vegetales.
  • PVP del equipo: Cuando es atacado por un jugador que está en un equipo, el objetivo entrará correctamente en el PVP mutuo con todo el equipo al devolver el fuego a cualquiera de los compañeros de equipo del agresor. Si el objetivo también estaba en un equipo, el fuego de retorno comenzará el PVP mutuo entre ambos equipos.
  • Torretas: Ya no disparará a otro jugador que sea atacado por el propietario de esas Torretas fuera del combate PVP mutuo.

Social

  • Amigos: Los amigos que han sido bloqueados ahora permanecen visibles en la Lista de Amigos. Esto debería ayudar a los jugadores a desbloquear a un amigo que hayan bloqueado accidentalmente.
  • Amigos: Los amigos que han sido bloqueados o ignorados ahora mostrarán una etiqueta «(Bloqueados)» o «(Ignorados)» junto a su nombre de cuenta en la Lista de Amigos.
  • Amigos: El estado de amigo en el Menú Social se actualizará correctamente a Online, Offline o Menú Principal.
  • Menú Social: Los jugadores en el Menú Social están ahora correctamente ordenados primero por aquellos que están en línea en el mismo mundo, en línea en otro mundo, en el Menú Principal, fuera de línea, ignorados, bloqueados y, finalmente, por orden alfabético.
  • Menú Social: Los jugadores en PC que utilizan controladores pueden ahora acceder correctamente al campo de búsqueda que se encuentra en la parte inferior del Menú Social.
  • Menú Social: Los jugadores de la lista de Jugadores Recientes ya no muestran el estado Online, Offline o Main Menu.
  • Equipos: Los jugadores ya no serán colocados solos en un equipo si el jugador al que invitaron previamente se desconecta del juego.
  • Equipos: Intentar aceptar una invitación de equipo después de que el líder del equipo se haya ido, el equipo ya no causará que se muestre un mensaje de error.
  • Equipos: Los miembros del equipo que salgan del juego serán eliminados del equipo después de iniciar sesión de nuevo. Si el líder del equipo se desconecta de esta manera, otro miembro del equipo se convertirá en el líder.
  • Equipos: Se ha solucionado un problema que podía impedir que las Invitaciones de equipo se mostraran al jugador.

Sonido

  • Volumen del juego: En Xbox, el volumen de audio del juego ya no fluctuará cuando mires a través del alcance de un arma.
  • Hologramas: La elección de «Play» al encontrar un Holotape en el mundo mientras se utiliza la versión «Quick-Boy» del Pip-Boy ya no impide que su voz en off se reproduzca.
  • Efectos de sonido: En PS4, los efectos de sonido del viento a gran altitud ahora se desvanecen en lugar de terminar abruptamente.
  • Radio: Tocar un Holotape mientras se escucha la radio Appalachia ya no causa un retraso cuando la radio pasa a la siguiente canción.

Interfaz de usuario

  • Tienda Atómica: En el PC, al hacer clic en el botón «Atrás» mientras se visualiza la descripción detallada de un elemento, la superposición de los detalles de ese elemento ya no se mantiene en la pantalla.
  • Tienda Atómica: El área en la que se puede hacer clic en los botones de los artículos en la columna de la izquierda de la Tienda Atómica ahora coincide correctamente con el tamaño de los botones.
  • Tienda Atómica: Se ha solucionado un problema que podía impedir que los elementos de la tienda Atomic se cargaran correctamente para los reproductores en la consola.
  • Tienda Atómica: Se ha corregido un problema que podía impedir que se reprodujera la fanfarria, o hacer que terminara antes de tiempo, después de realizar una compra.
  • Tienda Atómica: Los clics no dejarán de registrarse en el borde inferior de la pantalla cuando se intente comprar Atoms mientras se ejecuta el juego en un PC con una resolución de monitor de 16:10.
  • Desafíos: El Desafío diario «Level Up» ya no se completa cuando los Desafíos se reinician en un nuevo día.
  • Contenedores: Los valores de peso ya no se desplazan ligeramente hacia la izquierda al ver el inventario de un contenedor.
  • Parametrizaciones gráficas: Se ha solucionado un problema que podía hacer que la configuración gráfica fuera automáticamente baja para algunas tarjetas gráficas, a pesar de poder admitir una configuración más alta.
  • Teclas de acceso rápido: Rebinding Jump to a mouse button now correctly causes the «Search» and «Modify/Repair» prompts to display the updated hotkey.
  • Teclados: Si se intenta acceder a un teclado que está siendo utilizado por otro reproductor, se mostrará correctamente un mensaje de error que indica que el teclado está en uso.
  • Localización: El peso de la carga y los totales del tope actual ya no aparecen truncados en la esquina inferior derecha del Mapa en el cliente del juego chino.
  • Localización: Los caracteres de contraseña ya no faltan en la nota del almacén de Camp Venture en la versión polaca del cliente del juego.
  • Localización: Se ha corregido un problema que podía hacer que el texto desapareciera o apareciera desalineado en los terminales pirateables de la versión coreana del cliente del juego.
  • Localización: Los títulos de las secciones Decoración de paredes y suelos en el Menú de construcción de C.A.M.P. ya no aparecen truncados en el cliente de juegos chino tradicional.
  • Armadura de Poder: Viajar rápido con la Armadura de Poder que se compró en la Tienda Atómica ya no quita el logotipo de la Tienda Atómica.
  • Armadura de Poder: Mientras usas la Armadura de Poder y juegas en relaciones de aspecto 21:9 en la PC, las gotas de lluvia y otros efectos visuales ahora se extienden correctamente a los bordes de la pantalla.
  • Rastreador de Quest Tracker: Se ha corregido un problema que podía hacer que el texto de los marcadores de posición se mostrara a los compañeros de equipo en el rastreador de misiones a medida que el líder del equipo avanzaba en una misión.
  • Respawn: La elección de volver a aparecer en el Marcador de Mapa más cercano ya no hace que el jugador se encuentre ocasionalmente con una pantalla de carga infinita, una pantalla negra o un mensaje de error.
  • Ajustes: Se ha corregido una incidencia en el PC que podía permitir que el área visible del cliente del juego se extendiera más allá de los límites del monitor.
  • VATS: Los ataques cuerpo a cuerpo ahora aumentarán correctamente el Medidor Crítico.
  • Talleres: La notificación que aparece cuando se le pide a un jugador que retome un Taller que ya no muestra el texto del marcador de posición.

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