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Actualización 1.45 Notas de Parche – Horizonte Amanecer Cero

Muchos fans de PlayStation podrían haber pensado que con el lanzamiento de The Frozen Wilds DLC para Horizon Zero Dawn, Guerrilla Games se habría ido de vacaciones, pero ese no es el caso – el equipo de desarrollo detrás del juego todavía está trabajando en parches para el juego para arreglar problemas de rendimiento, errores y fallos. A través de Reddit, Guerrilla Games ha compartido la Actualización 1.45 Patch Notes, la actualización estará disponible para su descarga hoy mismo.

Las notas del parche son bastante masivas y mientras lo estaba revisando me vino a la mente un pensamiento – ¿hay algún otro problema o error que se deba arreglar en Horizon Zero Dawn The Frozen Wilds? y obtuve la respuesta a través de la Sección de Comentarios de Reddit donde Guerrilla Games confirmó que el «tablero de ajedrez» aún está pendiente de ser arreglado. Cuando un fan de Reddit me lo pide: Corregidos varios problemas gráficos en The Frozen Wilds, Ooh, ¿significa eso que el tablero de ajedrez se ha ido? Juegos de Guerrilla respondió: «El tablero de ajedrez no ha sido arreglado con este parche todavía, pero estamos en ello!»

Actualización 1.45 Notas de parche – Horizon Zero Dawn

  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían crear una nueva carga de Game+ desde el menú de pausa.
  • Se ha solucionado un problema por el que los recursos de Bluegleam se transferían a Nuevo juego+.
  • Se ha solucionado un problema por el que no se podía obtener el Tejido de Equipo Aislado.
  • Se ha solucionado un problema por el que las hogueras de The Frozen Wilds no permanecían encendidas después de recargarlas.
  • Añadido un contador de’Dismount Strike’ a la página de progresión y corregido un problema que no permitía al usuario obtener un 100% de finalización.
  • Se ha corregido un problema por el que las pistas de The Frozen Wilds aparecían para los usuarios que no poseían el DLC.
  • Se ha solucionado un problema por el que dos puntos de datos de The Frozen Wilds podían resultar inalcanzables.
  • Se han corregido varios problemas en los que los iconos no aparecían para los coleccionables y los iconos mostraban las ubicaciones incorrectas para los enemigos o los puntos de búsqueda de los intereses de «The Frozen Wilds».
  • Se ha solucionado un problema por el que el trofeo `Primer comercio de Bluegleam’ no se desbloqueaba al comprar determinados artículos.
  • Corregidos varios problemas de geometría en el mundo en los que Aloy podía quedarse atrapado en The Frozen Wilds.
  • Se han corregido varios problemas por los que el usuario podía saltarse áreas del mundo y provocar problemas de progresión.
  • Se ha solucionado un problema por el que el tutorial de Icerail no progresaba al utilizar la versión Adept del arma.
  • Corregidos varios problemas gráficos en The Frozen Wilds.
  • Arreglados varios problemas de diálogo y subtítulos en The Frozen Wilds. – Varias animaciones y mejoras en las escenas de animación de The Frozen Wilds.
  • Varios ajustes de equilibrio a los trajes y las armas.
  • Varios retoques de equilibrio a los encuentros en The Frozen Wilds.
  • Varias correcciones para los amigos y el enemigo A.I. en The Frozen Wilds.
  • Varios arreglos de la progresión y del desplome.
  • Mejoras en el rendimiento.
  • Mejoras generales.

FIJOS GENERALES

  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían crear una nueva carga de Game+ después de completar el juego.
  • Se ha solucionado un problema por el que el tejido de conjunto aislado no estaba presente en la ubicación establecida.
  • Se ha solucionado un problema por el que los puntos de habilidad seguían siendo visibles cuando el jugador tenía todas las habilidades desbloqueadas.
  • Se ha solucionado un problema en el sitio del cargador cerca de Song’s Edge, en el que existía la posibilidad de que los cargadores no desovaran en el sitio al visitar la zona.
  • Se ha solucionado un problema en el sitio de Scorcher, en el que existía la posibilidad de que sólo los Scrappers desovaran en el sitio cuando visitaban la zona.
  • Se ha solucionado un problema por el que viajar rápidamente al icono de Longnotch ponía a Aloy en la parte superior de una tienda de campaña.
  • Se ha solucionado un problema por el que las hogueras de The Frozen Wilds no permanecían encendidas después de haber sido activadas y recargadas.
  • Arreglado un problema en las pantallas de carga, donde las pistas de The Frozen Wilds se mostraban incluso sin el DLC instalado.
  • Se ha solucionado un problema con el tutorial de Banuk Icerail por el que el tutorial no progresaba cuando un jugador utilizaba la versión Adepto de Banuk Icerail.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían pasar de Bluegleam a un archivo de Nuevo Juego+, después de crear un archivo de Nuevo Juego+ cuando tenían Treasure Boxes con Bluegleam en su inventario.
  • Se ha corregido un problema en el catálogo de máquinas del cuaderno de Aloy en el que las listas de’Fuentes’ de botín no se actualizaban con las nuevas máquinas de The Frozen Wilds.
  • Añadida una ficha para’Desmontar Ataques’ en las Estadísticas de Combate en el Cuaderno de Aloy.
  • Se ha corregido un problema por el que el Desafío de Ikrie contaba para el porcentaje de finalización del juego de la partida base.
  • Se ha solucionado un problema que algunos jugadores experimentaban cuando su valor de experiencia en el Nivel Fantasma se mostraba como un número negativo después de alcanzar el nivel 60.
  • Varias mejoras visuales en The Frozen Wilds.
  • Varias mejoras a la geometría en The Frozen Wilds.
  • Corregidos varios problemas en la cinematografía de The Frozen Wilds.
  • Se ha solucionado un problema que los jugadores experimentaban cuando Aloy hablaba de Bluegleam con demasiada frecuencia. Estas llamadas han sido reducidas y no ocurrirán cuando Aloy esté dentro de cualquier edificio.
  • Arreglados varios problemas con otras llamadas en The Frozen Wilds.
  • Actualizaciones de los créditos de The Frozen Wilds.
  • Corregidos varios problemas con texto, subtítulos y localización en el juego.

CUESTIONES: El Camino del Chamán

  • Se ha corregido una incidencia en «El camino del chamán» por la que la ley de hielo no se aturdía al anular la torre de control.
  • Se ha corregido una incidencia en «The Shaman’s Path» por la que algunas secciones del Retiro de Ourea tenían períodos prolongados sin música de fondo.
  • Se ha corregido una incidencia en «The Shaman’s Path» en la que el buscador de waypoints guiaba al jugador por un largo camino cuando caía por debajo del helipuerto.

CUESTIONES: Para el Werak

  • Se ha solucionado una incidencia en «For The Werak» por la que, con seguridad, la de una de las Frostclaws dañadas cambiaría.

CUESTIONES: Cortafuegos

  • Se ha corregido una incidencia en «Firebreak» que algunos jugadores experimentaban cuando la ley de hielo saltaba por la puerta al tomar el camino de Aratak.
  • Se ha solucionado un problema en «Firebreak» por el que los iconos de los puntos de datos no se mostraban en la brújula hasta que el jugador utilizaba su foco al menos una vez.

CUESTIONES: La fragua del invierno

  • Se ha corregido una incidencia en «La Forja del Invierno» por la que Aloy era expulsada de las cajas flotantes si su animación colgante se reproducía al pasar por encima del respiradero roto.
  • Se ha corregido una incidencia en «La Forja del Invierno» por la que Aratak y Ourea no te seguían más allá del puente del Área de Reciclaje después de que el jugador retrocediera dentro del Caldero.
  • Se ha corregido una incidencia en «La Forja del Invierno» por la que Aratak y Ourea permanecían inmóviles tras la destrucción de la segunda Torre de Control al luchar contra la Ley daemónica.
  • Arreglada una incidencia en «La Forja del Invierno» con las animaciones del Fireclaw mientras luchaba contra él cerca del núcleo del Caldero.
  • Se ha corregido una incidencia en «La Forja del Invierno» en el Retiro de Ourea, donde se podían ver dos iconos de CYAN en la brújula del usuario.

CUESTIONES: Inundado

  • Arreglados varios problemas en «Waterlogged» con el agua en el Greycatch.
  • Se ha solucionado un problema en «Waterlogged» por el que Aloy abría la puerta con la lanza de Sylens, incluso cuando el jugador aún no tenía esta lanza.
  • Se ha corregido una incidencia en «Waterlogged» con la posición de Gildun para cerrar la primera compuerta de la esclusa.

CUESTIONES: Desafío de Ikrie

  • Se ha corregido una incidencia en «Ikrie’s Challenge» por la que los registros en movimiento no volvían a aparecer al intentar la prueba de nuevo.

ACTIVIDADES: Zonas de caza

  • Se ha corregido una incidencia en «Weapons for the Lodge» (Armas para la Logia) por la que los jugadores experimentaban que el registro de la búsqueda no se actualizaba correctamente tras superar una de las pruebas en Snowchants Hunting Ground in The Frozen Wilds (El terreno de caza de los Snowchants en The Frozen Wilds).

Coleccionables

  • Se ha solucionado un problema por el que faltaban los iconos de Figuras de animales en los mapas interiores de The Frozen Wilds.
  • Se ha solucionado un problema por el que faltaba un icono de Bluegleam en el mapa exterior de Bluegleam en el hangar de drones.

ECONOMÍA

  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores informaban de que no podían comprar todas las prendas del juego, ya que no había suficientes franjas horarias. Ahora puedes conseguir todos los trajes con una Cartera de Trajes completamente actualizada y la habilidad’Acumulador’ desbloqueada.
  • Arreglado un problema cosmético en el equipo de Banuk Werak Chieftain.
  • Se ha corregido un problema de interfaz por el que las versiones de Adeptos «Maestros» de los trajes tenían el mismo nombre que las versiones de Adeptos «Pesados» de Nuevo Juego +.
  • Se ha solucionado un problema por el que el Banuk Ice Hunter Heavy proporcionaba más protección que la versión Adept de este equipo, aunque ambos tienen las mismas estadísticas de resistencia.
  • Se ha solucionado un problema con el equipo Shield-Weaver, que no funcionaría correctamente si Aloy sufriera daños por dos tipos de daños o explosiones.
  • Se ha solucionado un problema por el que el valor de fragmento de las modificaciones de la lanza no era coherente.

MÁQUINAS

  • Corregidos varios problemas de daños en escenarios de casos extremos para Fireclaw y Frostclaw, que podrían conducir a más daños de los previstos.

TROFEO

  • Se ha corregido una incidencia con el trofeo «First Bluegleam Trade». Esto no se desbloquearía si un jugador comprara una versión Adepto de uno de los nuevos trajes de The Frozen Wilds.

PROGRESSION ISSUES FIXES

  • Se han corregido varios problemas que algunas personas experimentaban con la geometría en The Frozen Wilds. Los jugadores podrían abandonar el área de juego prevista y quedarse atascados, bloqueando la progresión.

CUESTIONES: Cortafuegos

  • Se ha solucionado un problema en «Firebreak» que algunos jugadores experimentaban, en el que Aloy podía ser empujado a través de la puerta del Caldero cuando luchaba contra el Daemonic Scorcher.
  • Se ha solucionado un problema en «Firebreak» que algunos jugadores experimentaban, en el que matar el Daemonic Scorcher cerca de la puerta del Caldero podía hacer que la opción de abrir la puerta quedara oculta por la opción de buscar el Scorcher.

PREGUNTAS: La fragua de Invierno

  • Se ha corregido una incidencia en «La Forja del Invierno» que algunos jugadores experimentaban, en la que matar la Fireclaw Daemónica cerca del Núcleo del Caldero podía hacer que la opción de anular el Núcleo del Caldero quedara oculta por la opción de buscar en la Fireclaw.

CUESTIONES: Inundado

  • Se ha corregido una incidencia en «Waterlogged» que algunos jugadores experimentaban, en la que en determinadas situaciones Aloy no podía subir a la escalera después de resolver el rompecabezas de flujo.
  • Se ha corregido una incidencia en «Waterlogged» que algunos jugadores experimentaban, en la que algunas escaleras podían perder su funcionalidad, bloqueando la progresión.
  • Se ha corregido una incidencia en «Waterlogged» que algunos jugadores experimentaban, en la que un viaje rápido fuera de la captura gris desde la parte superior del contrapeso bloqueaba la progresión de esta misión.
  • Se ha corregido una incidencia en «Waterlogged» que experimentaban algunos jugadores, en la que Gildun desaparecía tras completar el rompecabezas opcional y atravesar la puerta desbloqueada.

CUESTIONES: Justicia fronteriza

  • Se ha corregido una incidencia en «Justicia Fronteriza» que algunos jugadores experimentaban, según la cual si el jugador se alejaba rápidamente después de completar el primer objetivo de «Seguir las pistas» y antes de completar el segundo objetivo, no habría marcador de búsqueda.

CUESTIONES: Desafío de Ikrie

  • Se ha corregido una incidencia en «Ikrie’s Challenge» que experimentaban algunos jugadores. Si el jugador muere en el segundo intento después de haber recibido Oro la primera vez, el objetivo estaría ausente del registro de objetivos de la misión.

CUESTIONES: Las garras debajo

  • Se ha corregido una incidencia en «Las garras debajo» por la que el juego no se guardaba automáticamente al matar las garras debajo antes de aceptar la misión a través de Umnak.

ACTIVIDADES: Campamentos de bandidos

  • Se ha solucionado un problema en el Stone Yield Bandit Camp que algunos jugadores experimentaban, en el que el líder del Bandit Camp ya estaría muerto sin que el jugador lo matara, bloqueando la progresión.

COLECTIBLES

  • Se ha solucionado un problema con los puntos de datos ‘Coma inducido’ y ‘El enjambre’. Estos puntos de datos no se pudieron recoger después de completar «La Forja del Invierno».

RENDIMIENTO Y ARREGLOS DE ARRANQUE

  • Corregidos varios problemas de rendimiento.
  • Arreglados varios problemas de fallos.

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