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Actualización de todos los nuevos campeones en Legends of Runeterra Rising Tides

La actualización de Rising Tide para Legends of Runeterra es una gran adición al juego. No solo agrega una nueva región, Bilgewater, a la arena, sino que puedes esperar ver 120 cartas nuevas, 60 de ellas originarias de Bilgewater. Junto con estas nuevas cartas y las seis palabras clave que vienen al juego, hay 11 nuevos campeones que puedes jugar como en el juego.

Efervescencia

Si planeas usar una amplia variedad de hechizos con tu mazo, Fizz podría ser una gran adición a tu alineación. Después de usar seis hechizos, puedes subir de nivel para darle la oportunidad de convocar a Chum the Waters, que es una poderosa unidad de tiburones. Mientras tanto, mientras está en el campo, es esquivo, evitando que cualquier hechizo enemigo lo apunte durante el combate.

Pasarela

Cuando traes Gangplank al campo, viene con un Powder Keg, que aumenta el daño de tu hechizo. Sin embargo, después de usar el hechizo, estos barriles se destruyen. Cuando has dañado al Nexus enemigo cinco veces durante el juego, él sube de nivel y causa un daño a todos los enemigos y al Nexus enemigo. Es una gran carta para tirar cuando te encuentras abrumado por las fuerzas de tu enemigo.

Lee Sin

Similar a Fizz, si planeas usar hechizos en tu mazo, Lee Sin es una excelente adición. Cuando lo tienes en el campo y lanzas un hechizo, le das la palabra clave Challenger, que te permite elegir quién está bloqueando tus unidades atacantes. Solo puedes usarlo durante el ataque. Si usas otro hechizo esa misma ronda, Lee Sin obtiene la palabra clave Barrera, que te permite elegir qué unidad enemiga bloquea. Después de lanzar siete hechizos, Lee Sin sube de nivel para dar Dragon Rage a las unidades que desafía.

Maokai

Si no te gustan demasiado tus cartas, puedes usar Maokai para usar constantemente la nueva palabra clave, Toss, que te permite eliminar las cartas inferiores de tu mazo cada vez que juegas con otro aliado durante tus rondas. Cuando esto sucede, Maokai también convoca un Retoño. Después de lanzar 25 veces, Maokai sube de nivel y lanza Obliterate, dejando cuatro cartas que no son campeones en el mazo del enemigo. Si quieres que tu enemigo y tú mismo se queden sin cartas y opciones, Maokai se trata de eso.

Señorita fortuna

Miss Fortune se trata de utilizar a quienes la rodean y ayudarlos a tener éxito. Cada vez que sus aliados atacan, ella inflige un daño a los enemigos y su Nexus. Ella sube de nivel después de que otros han atacado al menos cuatro veces. Cuando sube de nivel, gana la palabra clave OVerwhelm, que, cuando esta unidad ataca y mata a un enemigo, la diferencia entre su poder de ataque va directamente a dañar el Nexo del enemigo.

Nautilo

Nautilus tiene que ver con las nuevas palabras clave en  Legends of Runeterra,  y puede esperar verlo ampliamente utilizado por los jugadores que desean saltar directamente a Bilgewater. Copia cualquier súbdito de más de cuatro costos y los trae de vuelta a tu mazo. Sin embargo, lo importante es que él confía en ser profundo. Profundo es cuando un jugador tiene menos de 15 cartas en su mazo, por lo que es posible que tengas que esperar a que Nautilus entre en la refriega y sea completamente útil.

Quinn

Cada vez que Quinn ataca, convoca a una unidad más débil, Valor, al campo. Debido a que Quinn es una Scout, puedes esperar verla atacando bastante. Lo que es mejor, cuando sube de nivel después de que has atacado cuatro veces con ella en el campo, su unidad Valor gana la palabra clave Desafiante, lo que les permite desafiar al enemigo más fuerte en el campo, lo que le da a Quinn una oportunidad.

Sejuani

Cuando juegas por primera vez a Sejuani, puedes aplicar las palabras clave de congelación y vulnerabilidad a un enemigo durante esa ronda. El primero reduce el ataque de un enemigo a cero, y aunque es Vulnerable, puedes forzar a esa unidad a bloquear, incluso si generalmente no pueden hacerlo. Cuando Sejuani sube de nivel después de dañar el Nexus del enemigo cinco veces, cada vez que atacas el Nexus del enemigo en cada ronda, todos los enemigos reciben el rasgo de Frostbite, lo que reduce su poder de ataque a cero.

Zagal

Swain va directo al Nexus del enemigo y le inflige tres daños. Debido a su palabra clave temible, solo puede ser bloqueado por enemigos que tienen tres o más poderes para ellos, a menos que un enemigo con menor poder se vea obligado a bloquearlo. Sube de nivel después de que hayas hecho 12 daños que no sean de combate en un juego, lo que le permite aturdir al enemigo más fuerte de la fila de atrás cada vez que le infliges daño que no sea de combate.

Destino retorcido

Twisted Fate introduce cartas de destino en tu mazo. Estas cartas se las unen, y tienen un efecto único en ellas. Además, no cuestan nada lanzar, lo que te brinda aún más flexibilidad contra tu enemigo. Después de haber robado ocho cartas con Twisted Fate en el campo, él sube de nivel, y las primeras tres veces que juegas una carta con él, él juega una carta de destino.

VI

El campeón final que viene a la actualización de Rising Tides es VI. Mientras está en juego o en tu mano, gana un +1 | +0 cada vez que juegas una nueva carta (hasta un máximo de +8 | +0). Cuando golpeas más de 10 veces, ella sube de nivel, y cada vez que golpea una unidad, hace cinco daños al Nexo enemigo.