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Anno 1800 – Guía de Diseño de Ciudades y Edificios

Anno 1800 se complica bastante a medida que avanza el juego, y querrás aprovechar cada centímetro de tierra en tus islas. También tendrá que construir lo más eficientemente posible, para evitar perder tiempo y dinero. Ahorrar espacio y dinero es el sello de un buen diseño.

Planos de la ciudad

Para las ciudades, una buena disposición normalmente concentrará los servicios que los ciudadanos necesitan en el centro, y luego los rodeará de edificios residenciales. Esto permite que un gran porcentaje de la población se beneficie de estos servicios, y no será necesario construir múltiplos del mismo tipo de edificio para cubrir a todas las personas que viven en su ciudad. Esto reduce los costos de mantenimiento, ya que los edificios como los Pubs y los Mercados no tienen un límite en cuanto a la cantidad de personas a las que pueden servir.

Para ejemplos de los diseños de la ciudad, asegúrese de revisar el Anno 1800 Wiki Es un recurso realmente bueno, ya que la gente puede subir planes de diseños que el resto de la comunidad puede probar.

Planos del edificio de producción

Los layouts de construcción de producción funcionan de forma un poco diferente a los layouts de la ciudad. Lo que se intenta hacer aquí es aprovechar al máximo el espacio, pero también tener las distancias más cortas entre las diferentes partes de una cadena de producción. Sí, usted puede tener almacenes que están interconectados, pero pierde mucho tiempo cuando sus trabajadores viajan entre el punto de producción y el almacén. Esto normalmente significa poner las partes relacionadas de la cadena muy cerca unas de otras y necesitar usar el modo Blueprint para planear realmente con anticipación. También ayuda enormemente considerar siempre la entrada y la salida de cada edificio, y satisfacer las nuevas necesidades de los edificios agrupados a medida que surgen, en lugar de tratar de planificar con antelación cuando no se tiene acceso a ciertos tipos de edificios.

Una vez más, un buen lugar para ir por ejemplos es la sección de Diseños de Producción de la Anno 1800 Wiki ; está llena de grandes ejemplos de otros jugadores.

Tenga en cuenta que, dependiendo del nivel de dificultad, puede simplemente demoler o mover edificios que terminan mal colocados. Usted puede hacer esto de forma gratuita en la dificultad Normal, con un coste o penalización cada vez mayor a medida que la dificultad aumenta.