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Anthem Boycott – Los jugadores de Anthem planean protestar contra el estado actual del juego

Anthem ha tenido sus problemas desde su lanzamiento. Después de un mal repaso, el juego pareció entrar en un ciclo de descubrimiento interminable de errores. Desde jugadores que se cargan en misiones con problemas de salud, armas de inicio que causan más daño que las armas al final del juego, y ahora objetos de apoyo que reducen tu capacidad de hacer daño. El boicot del Anthem se ha organizado para intentar dar a los jugadores una forma de mostrar su infelicidad.

Organizado por el usuario de Reddit Afinda , han dado una voz a la comunidad con respecto al problema principal de Anthem . Simplemente no respeta el tiempo de los jugadores. Las cosas llegaron a un punto crítico recientemente cuando un insecto causó un aumento en el número de caídas de botín, con lo cual la comunidad estaba contenta. De repente, jugar el juego se sintió gratificante y la gente tenía una razón para conectarse. A diferencia de muchos de los otros errores que Bioware ha tenido dificultades para corregir, este fue reparado rápidamente, y el juego volvió a su estado anterior. No hay caídas reales de botín, no hay razón real para seguir jugando cuando llegas al final del juego.

Se está convirtiendo en un momento crucial para Anthem , ya que incluso los jugadores más duros están siendo expulsados. juegos de competición como The Division 2 se lanzará pronto, y otros como Destiny 2, y Warframe han publicado nuevo contenido en la última semana.

Puntos de vista opuestos

Desde fuera mirando hacia dentro, parece que hay una clara división entre lo que Anthem quieren los jugadores y lo que quieren los desarrolladores. Anthem es un tirador de saqueador cooperativo sin forma real de cooperar, y sin botín real. El juego carece de características básicas que limitan su capacidad para jugar bien con los demás, y también carece de recompensas decentes cuando realmente participar en el contenido del juego.

La cuestión del botín es sin duda la más apremiante, pero Bioware ha aconsejado que tiene previsto estudiarlo en los próximos meses, y que la línea de tiempo parece ser la gota que colmó el vaso. Como tal, del 11 al 15 de marzo, los jugadores planean simplemente no jugar el juego, y dejar que el conteo de jugadores disminuidos hable por sí mismo.

Normalmente no sé qué hacer con estas acciones impulsadas por los jugadores, pero hay algo que me hace sentir diferente. La subred de Anthem está inundada de quejas sobre el juego, y lo ha estado desde su lanzamiento. Muchos jugadores dicen que ya han dejado de jugar, y muchos más señalan que ni siquiera han comprado el juego, y que no tienen ninguna razón para mantener las membresías de Origin Access que les permiten jugarlo.

Es fácil imaginar un mundo en el que esto ni siquiera sea un problema, en el que un juego diseñado en torno al botín para impulsar la retención de jugadores tuviera en realidad un sistema de botín decente. Lamentablemente, Anthem no es ni siquiera el primer juego que se encuentra con este problema en particular, es simplemente el último.

La buena noticia para Bioware es que otros juegos que tuvieron comienzos difíciles también terminaron enderezando el barco, desde Destino , hasta La División , hasta Diablo 3 . Lo que queda por ver es si el Himno Boicot puede tener suficiente impacto para hacer sudar a Bioware.