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Assassin’s Creed estaba destinado a ser una trilogía

En un panel reciente en Develop:Brighton, Jade Raymond, de EA Motive Studios, ha revelado que Assassin’s Creed – para el que sirvió como productora, en sus días en Ubisoft – estaba destinado a ser una trilogía.

Ella dijo que todavía está «sorprendida» por el éxito de la franquicia, ya que el equipo estaba feliz de tener la oportunidad de crear una nueva propiedad intelectual desde cero.

«Tengo que ser honesto, todavía estoy sorprendido de lo exitoso que es Assassin’s Creed y de cómo cobró vida propia», dijo Raymond , según informó GamesRadar .

«Cuando empezamos a trabajar en ello, teníamos un plan para hacer tres juegos. Queríamos hacerlo, estábamos súper emocionados. Y también sentimos que como estábamos teniendo esta gran oportunidad de crear una nueva franquicia desde cero, y una marca desde cero, realmente queríamos crear una especie de meta-infraestructura de franquicia o motor de historias, si se quiere, para que la franquicia pudiera seguir adelante».

La serie se prolongó durante muchos más juegos que la trilogía inicialmente planeada e incluso terminó convirtiéndose en una película con actores ganadores de los Premios de la Academia como Michael Fassbender y Marion Cotillard.