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Batman: La versión de Arkham Knight PC fue subcontratada para Iron Galaxy, Ony 12 personas trabajaron en ella, Nvidia mintió.

Los jugadores de PC en Steam no están nada contentos con la versión para PC de Batman: Arkham Knight, ya que es uno de los juegos peor optimizados de todos los lanzados. Como control de daños, Rocksteady ha emitido una declaración de que el equipo de desarrollo detrás de Batman: Arkham Knight está estudiando los problemas a los que se enfrentan los jugadores de PC con el juego.

«Somos conscientes de que algunos usuarios están informando de problemas de rendimiento con la versión para PC de Batman: Arkham Knight. Esto es algo que Rocksteady se toma muy en serio. Estamos trabajando estrechamente con nuestro socio externo de desarrollo de PC para asegurarnos de que estos problemas se resuelvan lo antes posible».

¿Qué, la declaración llevaba un texto «External PC Development Partner»? Sí, Rocksteady subcontrató la versión para PC de Batman: Arkham Knight, y el estudio que trabajó en él se llama «Iron Galaxy Studios». Más sorprendente es que la versión de Batman: Arkham Knight PC fue desarrollada por sólo 12 personas. Increíble? bueno, todo lo que puedo decir es que «lo creas o no, pero es verdad».

Además, Nvidia también jugó un papel importante en todo este escenario sucio. El video promocional que fue exhibido por Nvidia estaba corriendo a 60FPS con texturas Ultra. Lamentablemente, la copia minorista de Batman: Arkham Knight se enfrenta a numerosos problemas como la textura normal o fangosa, la tartamudez de video/audio, la gorra de 30FPS.

En términos sencillos, Batman: Arkham Knight no estaba listo para el lanzamiento y en lugar de retrasarlo, Rocksteady optó por lanzar un puerto mal optimizado con la intención de repararlo más tarde. Triste pero cierto, esto no se esperaba de Rocksteady y Warner Bros.