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Batman: La versión para PC de Arkham Knight carece de funciones PS4 y funciona mal en GTX 780 Ti

Batman: Arkham Knight es un gran lío en PC e incluso Warner Bros. reconoció que, al eliminar esta versión del juego de la tienda digital, en realidad no se puede comprar, al menos hasta que Warner no trabaje en una solución oficial y decente. De todos modos, en caso de que necesites más noticias, disponemos de análisis de Digital Foundry que nos permiten descubrir lo mal que está Arkham Knight en realidad en el PC.

En primer lugar, al contrario de lo que se había prometido, Batman: Arkham Knight no funciona a 60 fps en PC. El juego está limitado a 30 cuadros por segundo y, aunque quieras cambiar eso usando los archivos.ini, no puedes mantener 60fps con un 780 Ti con el driver 353.30 instalado (38fps deslizándose por Gotham o conduciendo el Batmobile).

Lo que es interesante es que el juego está involucrando al 60-70 por ciento de los ocho hilos de la CPU, mientras que el uso de VRAM alcanza los 2,7 GB incluso en configuraciones bajas. Así que es difícil entender por qué no está funcionando correctamente.

Además, Arkham Knight en el PC carece de las características que se ven en PlayStation 4 y Xbox One, como los efectos de la lluvia en Batman o el Batmobile. La capa transparente utilizada para las gotas de lluvia también se corta de todas las superficies. También falta SSAO, aunque esta opción aparece en el archivo.ini. La única diferencia a favor del PC es un ajuste de la velocidad del desenfoque por movimiento.

Lamentablemente, Warner Bros. ha manejado muy mal la versión para PC de Batman: Arkham Knight. Háganos saber cuál es su experiencia al respecto y esperemos que Warner pueda ponerlo en funcionamiento lo antes posible, y volver a las tiendas.