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Bethesda analiza Fallout 76, Starfield y The Elder Scrolls VI Nueva tecnología

Bethesda se ha hecho un nombre por no cambiar mucho en términos de tecnología, jugabilidad y gráficos entre los juegos que lanza, y eso es algo que al director Todd Howard no le gusta mucho.

Chateando con GameStar(via ResetEra ), Howard discutió el asunto y dijo que la gente no sabe realmente de lo que hablan cuando se trata de motores. Gamebryo, por ejemplo, ha sido despedido hace varios años y ya no está en la base de los títulos de Bethesda, mientras que todavía se menciona mucho en Internet.

«Creo que mucha gente que no está haciendo juegos no entiende lo que significa la palabra’motor’. Ellos piensan que el motor es una cosa, nosotros lo vemos como tecnología. Hay muchas piezas diferentes y para cada juego, partes de ese cambio», dijo Howard .

«Por ejemplo, el renderizador, la IA, las animaciones, el lenguaje del guión, etc. Algunas personas hablan de Gamebryo pero no lo hemos usado en una década. Gran parte de nuestro motor contiene un montón de middleware como Havoc».

El director de Bethesda Game Studios tambi?n ha a?adido que estas cosas ser?n parte de la tecnolog?a que se utilizar? en el pr?ximo Fallout 76 , aunque el juego era muy similar a Fallout 4 cuando apareci? por primera vez en el E3.

Y luego hay algo aún más ambicioso en la creación de Starfield , la primera nueva IP de Bethesda en 25 años, y habrá más y más para The Elder Scrolls VI cuando se publique tarde o temprano (probablemente gracias al poder del nuevo hardware).

«Para Fallout 76 hemos cambiado mucho. El juego utiliza un nuevo renderizador, un nuevo sistema de iluminación y un nuevo sistema para la generación de paisajes. Para Starfield aún más, de eso cambia.

Y para The Elder Scrolls 6, aún más en el horizonte. Nos gusta nuestro editor. Nos permite crear mundos muy rápido y los modders lo saben muy bien».

Aunque Fallout 76 saldrá a la venta el 14 de noviembre de 2018, Starfield y The Elder Scrolls VI aún no tienen fecha de lanzamiento. Todo lo que sabemos es que Starfield se encuentra en una fase de preproducción de su proceso de desarrollo, mientras que TES 6 aún no ha llegado a esa fase, por lo que es básicamente un hecho que llega durante la próxima generación de consolas.