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Bethesda dice que el juego cruzado es «no negociable», y que empujará a Sony a las leyendas de TES

En el E3 2018, se anunció que – finalmente – The Elder Scrolls Legends iba a ser lanzado en las consolas a finales de año. Esto despertó, entre otras cosas, la preocupación por el hecho de que la construcción actual es un juego cruzado, mientras que no todas las consolas soportan la función.

Durante QuakeCon, Pete Hines, vicepresidente de marketing de Bethesda, discutió el asunto, afirmando que es «esencialmente no negociable», e insinuando la posibilidad de que el editor podría estar entre los que presionan a Sony para ver un cambio rápido en su política.

«Es nuestra intención para que el juego salga a la luz, tiene que ser esas cosas en cualquier sistema. No podemos tener un juego que funcione de una manera en todas partes excepto en esta única cosa» , dijo Hines Game Informer .

«Tal y como funciona el juego en Apple, Google, Steam y Bethesda.net, no importa dónde compres tus cosas, si las juegas en otra plataforma, esas cosas están ahí».

«No importa en qué plataforma juegues, juegas contra todos los que están jugando en ese momento» , añadió. «No hay ningún ‘Oh, es más fácil de controlar, o tiene una mejor tasa de fotogramas en este sistema’. Es un juego de estrategia. No importa.»

Así que, literalmente, no hay excusa para que Sony no apoye esto, a diferencia de lo que hizo Fortnite. Y, si no lo hace, parece que Bethesda ni siquiera podría publicar The Elder Scrolls Legends en PlayStation 4. Que es algo que esperamos que no ocurra pronto.