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Bethesda habló sobre el modo multijugador para Fallout 4, aquí está la razón por la que se estropeó en las primeras etapas

Bethesda es conocida por sus increíbles títulos para un solo jugador, que siempre resultan ser juegos de rol icónicos como Skyrim o Fallout 3. ¿Y si pudiera haber un componente multijugador en esos juegos? El director de Fallout 4, Todd Howard, ha respondido a esta pregunta conversando con Mashable.

Admitió que Bethesda siempre piensa en un modo multijugador cuando comienza el trabajo de diseño de un nuevo juego, pero que termina desechando ese modo porque sería una distracción excesiva de la campaña principal.

«Lo creas o no, cada vez que hacemos un juego diseñamos un modo multijugador sólo para ver qué haríamos.

Entonces vamos, «Sí, no deberíamos hacer eso». Es una idea increíble que distrae demasiado de lo principal que queremos hacer, que es «un solo jugador». Pude ver cómo funcionaría, pero desde el punto de vista del desarrollo, son experiencias muy diferentes».

Por eso, Fallout 4 no tendr? un modo multijugador. ¿Es esta la manera correcta de trabajar por Bethesda y sus propiedades, en su opinión? Comparta su opinión en los siguientes comentarios.