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Bioware comparte el efecto de masa de Andromeda vs. Mass Effect 3 Captura de pantalla, muestra una mejora entre el motor y el CGI

En el E3 2015, Bioware anunció oficialmente la próxima entrega de la franquicia Mass Effect, Mass Effect: Andrómeda. El estudio sigue manteniendo sus cartas cerca de su pecho ya que la mayoría de los detalles sobre Mass Effect Andrómeda son todavía desconocidos. El anuncio en el E3 2015 también fue aburrido y se esperaba mucho más de Bioware, pero sólo mostraron un trailer de revelación con el protagonista principal (la identidad sigue siendo un misterio) y algunas otras cosas aquí y allá.

Afortunadamente, a lo largo del año Bioware ha publicado actualizaciones periódicas para los fans sobre todos los acontecimientos detrás de escena del desarrollo de Mass Effect Andromeda y hoy en día no es diferente. Michael Gamble de Bioware a través de Twitter ha compartido una captura de pantalla de comparación entre Mass Effect 3 y Mass Effect Andromeda (Cinematic vs In-Engine) que muestra hasta dónde ha llegado la tecnología.

Gamble dijo: «La tecnología nos ha abierto muchas puertas. A modo de comparación, hacer esta escena en motor vs. CG para ME3».

Además, Bioware también comparte un nuevo diario del desarrollador que ofrece a los aficionados una visión general de cómo funciona el proceso creativo en Bioware.