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BioWare habla de un efecto masivo en Andrómeda: «Juego defectuoso» perjudicado por un entorno de revisión abarrotado

El productor ejecutivo Mark Darrah ha hecho algunas declaraciones interesantes en Twitter sobre lo que pasó con Mass Effect Andromeda, admitiendo que fue un juego defectuoso pero también que fue dañado por el abarrotado mes de marzo, donde fue enviado el año pasado.

En particular, cuando dice que el mes está lleno de gente, quiere decir que, debido a todos los juegos que fueron lanzados en esa ventana, Andrómeda no recibió mucha atención por parte de los críticos, que en su lugar se centraron más en títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nier Automata, Nioh, y Horizon: Amanecer Cero.

«En primer lugar, la pregunta no era: «¿Es MEA en secreto un gran juego y significa que Nintendo nos hace fracasar? MEA es un juego profundamente defectuoso. Especialmente en el lanzamiento. Pero el ambiente de revisión estaba abarrotado. Nier, Nioh, Horizon y Zelda se lanzaron en la ventana de MEAs. Cada uno hace algo mejor que MEA (de nuevo, un juego defectuoso)», dijo Darrah, que ahora está trabajando en Anthem y Dragon Age.

«Como resultado, incluso los sistemas que son bastante decentes son escudriñados contra los sistemas implementados de manera superior. ¿El lanzamiento en una ventana diferente convierte el 72% en 90? Por supuesto que no. ¿72 en 77/78? Tal vez. ¿Afecta eso a las ventas? Algunos. Pero el boca a boca importa mucho en estos días».

Añadiendo más al análisis razonable que proporcionó, concluyó que «aquí está la cosa». Esa es la naturaleza de la industria. No tienes control total sobre el momento del lanzamiento y no tienes control sobre el momento en que otros lo hacen. AID se benefició de lo duro que resultó ser el año 2014 para los juegos».

«Lanza el mejor juego que puedas. MEA tiene muchos problemas y se ha dejado llevar por juegos realmente mejores».

Esperamos que las cosas empiecen mejor con Anthem, aunque también se lanzará en un mes lleno de gente el próximo mes de febrero – es el mismo día con Days Gone y Metro Exodus, y las mismas semanas con Crackdown 3.

En primer lugar, la pregunta no era «¿es MEA secretamente un gran juego y significa que Nintendo nos ha hecho fracasar?»
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MEA es un juego profundamente defectuoso. Especialmente en el lanzamiento

– Mark Darrah (@BioMarkDarrah) 27 de junio de 2018

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Como resultado, incluso los sistemas que son bastante decentes son escudriñados contra los que son implementados de manera superior.
¿El lanzamiento en una ventana diferente convierte el 72% en 90?
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Por supuesto que no.
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– Mark Darrah (@BioMarkDarrah) 27 de junio de 2018

Y aquí está la cosa.

Esa es la naturaleza de la industria.
Usted no tiene control total sobre cuando se lanza y no tiene control sobre cuando otros lo hacen.
AID se benefició de la dureza del año 2014 para los juegos

– Mark Darrah (@BioMarkDarrah) 27 de junio de 2018

Lanza el mejor juego que puedas.

MEA tiene muchos problemas y se ha dejado llevar por juegos realmente mejores.

– Mark Darrah (@BioMarkDarrah) 27 de junio de 2018