BioWare reacciona al artículo negativo sobre Anthem

Anteriormente, Jason Schreier de Kotaku publicó una mirada entre bastidores sobre el desarrollo de Anthem y cómo BioWare luchó con el juego, hasta su lanzamiento. Es una larga lectura. Poco después de que esta historia saliera a la luz, BioWare preparó una respuesta, directamente relacionada con ella.

Aunque la respuesta de BioWare no es tan larga como el exhaustivo informe de Schreier, intenta abordar varias de las cosas que se mencionan en el artículo, como la hora de la verdad, los líderes específicos detrás del juego y cómo el artículo, en su opinión, perjudica a la industria de los videojuegos creativos en su conjunto.

«Ponemos un gran énfasis en la cultura de nuestro lugar de trabajo en nuestros estudios. La salud y el bienestar de los miembros de nuestro equipo es algo que nos tomamos muy en serio», dice la entrada del blog BioWare. «Hemos construido un nuevo equipo de liderazgo en los últimos dos años, comenzando con Casey Hudson como nuestro director general en 2017, lo que nos ha ayudado a dar grandes pasos para mejorar la cultura del estudio y nuestro enfoque creativo. Escuchamos las críticas que fueron planteadas por la gente en el artículo de hoy, y estamos analizando eso junto con la retroalimentación que recibimos en nuestras encuestas internas del equipo. Nos concentramos mucho en una mejor planificación para evitar el «tiempo de crisis», y no fue un tema importante de retroalimentación en nuestras autopsias internas».

La entrada detalla cómo el proceso creativo detrás de cualquier videojuego es desafiante, especialmente cuando se trata de una IP nueva. «Las luchas y los desafíos de hacer videojuegos son muy reales», dice. «Pero la recompensa de poner algo que creamos en manos de nuestros jugadores es increíble. La gente en esta industria pone mucha pasión y energía en hacer algo divertido. No vemos el valor de derribar el uno al otro o el trabajo del otro. No creemos que los artículos que lo hacen mejoren nuestra industria y artesanía».

Es poco probable que Kotaku planee responder. Sin embargo, Schrier ha publicado desde su cuenta de Twitter acerca de la respuesta, compartiendo cómo múltiples empleados en la actualidad, y ya no, con la empresa están desanimados por la dolorosa respuesta de BioWare. Sienten que la compañía está desestimando estas condiciones deplorables. No sólo eso, para aquellos que leyeron el artículo completo, casi parece que BioWare quería que sus fans fueran tras Schrier por su duro trabajo.

En general, no es un buen aspecto para BioWare. Puedes leer la respuesta completa de BioWare en su blog aquí.