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BioWare tuvo una reunión para discutir los cambios después del informe de Kotaku

BioWare ‘s pasado por muchos problemas últimamente, con Anthem ‘s lanzamiento no es tan fácil como se esperaba y el informe de Kotaku para hacer públicos todos esos problemas.

Como se compartió en una primera entrada del blog, el estudio ha preparado una reunión con todos los desarrolladores involucrados para discutir los cambios que tendría que hacer para solucionar esos problemas.

Jason Schreier, de Kotaku, informa de que la reunión tuvo lugar el miércoles pasado y compartió las primeras impresiones de los participantes.

«BioWare celebró el miércoles una larga reunión para el personal para hablar sobre varios temas planteados tanto internamente como en los informes de Kotaku (prácticas de producción, congelación, etc.)» , dijo Schreier en Twitter.

«Un par de personas con las que he hablado son optimistas acerca de los cambios; otras son mucho más escépticas» , añadió sobre lo que piensan los devs acerca de la reunión en sí.

«EA/BioWare todavía no me han hablado oficialmente , pero parece que su respuesta interna ha sido mucho, mucho más seria de lo que parecía en su blog la semana pasada».

El hecho de que BioWare haya organizado esta reunión es, sin duda, una buena señal para que las cosas mejoren en el futuro, internamente.

Y cuando las cosas funcionan mejor internamente, para un estudio, eso es sólo algo bueno para la gente que podrá jugar mejor con ellos.

Esperamos que este proceso se inicie tan pronto como para las próximas actualizaciones de Anthem y, por supuesto, la ya anunciada Dragon Age 4.