Gearbox Software mostró por primera vez la acción de juego de su muy esperado secuela de tirador de saqueador Borderlands 3 esta tarde.
La presentación de una hora de duración llevó la acción a los fans a través de la página oficial de Borderlands Twitch, que comenzó con un pre-show de 30 minutos presentado por el periodista de juegos y personalidad Greg Miller y reveló mucha información interesante que seguramente hará que cualquiera que busque más acción de Borderlands se entusiasme.
La integración de Twitch ya ha sido revelada, y la fecha de lanzamiento del juego ha sido confirmada para el 13 de septiembre.
Esto es lo que aprendimos de Borderlands 3 Gameplay Reveal
Dir=»ltr»>
- La dirección de arte en el juego es fundamentalmente Borderlands, con su naturaleza de cel-shaded, pero con un nivel mucho más alto de detalle de textura con el motor Unreal Engine 4.
- El modo de juego también se siente familiar, con enemigos a menudo increíblemente agresivos, mucho para disparar y un gran énfasis en los jefes como en juegos anteriores.
- Claptrap ha vuelto, y está tan loco como siempre. Ya sea que lo ames o lo odies, Claptrap parece jugar otro papel importante en Borderlands 3. Lilith también ha vuelto para actuar como una pequeña guía molesta.
- The Children of the Vault es el nuevo culto a Pandora, un misterioso grupo que necesita ser investigado mientras buscan la Bóveda en el planeta, incluyendo un encuentro temprano con «Mouthpiece», un jefe psicópata con un fresco énfasis en el sonido. Troy & Tyreen Calypso, los gemelos, revelaron en el trailer de PAX y parecían ser los principales villanos del juego. Tienen una vibración de Jack el Guapo, así que con suerte, son tan geniales como Jack.
- La personalización de personajes ha vuelto, con emotes, skins y cambios para hacer que tu personaje sea más único para ti, pero cómo se han implementado los skins aunque no sea obvio.
- La interfaz de usuario, introducida como el dispositivo Echo 3, se parece mucho a la de Borderlands 2, con opciones un poco menos desordenadas y más limpias a la hora de elegir las armas.
- El humor sigue siendo Borderlands. Una de ellas incluye un «acuerdo de usuario» que el jugador firma para usar el Echo 3.
- Las tres habilidades de acción están disponibles al abrir el menú, con cada árbol de habilidades que te permite añadir aumentos que mejoran cada habilidad de acción.
- Amara y Zane se mostraron en detalle, con Amara la Sirena mostrando muchas habilidades psíquicas que se sienten similares a Maya, mientras que Zane se siente como un híbrido de muchos personajes anteriores, incluyendo las clases de Soldado y Cazador, mientras que es capaz de equipar dos habilidades de acción a la vez.
- Ahora puedes deslizarte mientras corres agachándote mientras corres, y cubrir las cornisas si te caes, lo que significa que la caída por accidente debería ser cosa del pasado.
- Las armas de algunos fabricantes de armas ahora tienen un modo de disparo alternativo, con el ejemplo de balas para el primario y misiles para el alternativo. El fuego y el hielo fue otro ejemplo que se dio.
- La cubierta es degradable en el juego, donde las piezas pueden ser disparadas y el medio ambiente puede ser destruido. Las muertes en el medio ambiente también son posibles a través del petróleo inflamable, los barriles que puedes empujar y la radiación que hace que los enemigos exploten e irradien a los enemigos que los rodean, por nombrar sólo algunos.
- Los NPCs pueden revivir el personaje del jugador y son revivibles por los personajes del jugador, lo que debería detener cualquier fallo desafortunado de la misión
- El instancing del botín está incluido, y es opcional! Esto significa que cada jugador recibe versiones de botín para sí mismo (útil para la cooperativa!), e incluye balanceo de niveles que igualará los niveles de armas para los jugadores de nivel superior y permitirá a los enemigos estar en igualdad de condiciones incluso si sus amigos son mucho más altos que usted. El «Modo Clásico» lo desactiva para aquellos a los que les gusta competir por el botín, como en los juegos anteriores.
- Las armas desechables de Terdior están de vuelta con habilidades más extrañas que nunca, incluyendo las infames «armas con patas» y «bombas de racimo homing» mostradas.
- Las tiendas de municiones finalmente añaden la opción «Comprar todo», lo que significa que ya no es necesario ir a cada una de ellas individualmente para comprar. Esta es una buena mejora en la calidad de vida.
- Sanctuary III, el centro mundial de jugadores en Borderlands 3 es enorme y permite a los jugadores reunirse con otros jugadores de su grupo y realizar varias tareas, incluyendo la recolección de armas perdidas en el campo a través de una máquina estilo tienda, actualizar tus armas usando la tienda de Marcus, y visitar nuevos mundos, con la ciberpunky Promethea siendo uno de ellos. Es probable que esta sea la forma de separar los niveles de búsqueda.
- Varios personajes regresan como PNJ, entre ellos Mad Moxxi, Maya, Ellie y Hammerlock, que ahora reside en una sala de trofeos que necesita ser llenada.
- Randy Pitchford promete que no habrá microtransacciones y que será el mayor juego de Borderlands hasta ahora, con más jefes que nunca.
.
Vale la pena que vayas a ver la revelación, pero esperamos que esto abra tu apetito tanto como lo hizo con la nuestra.