Desde que se anunció por primera vez, Bungie ha sido clara en sus intenciones de hacer de la historia un foco en Destiny 2 .
Una de las principales quejas sobre el juego original era que era ligero en la historia y la campaña principal se sentía algo sin sentido. Tener en cuenta estas impresiones ha sido una prioridad en Bungie, y ahora sabemos lo serias que son.
El usuario de Twitter y el superfan de Bungie «BungieInformer» asistieron ayer a un panel Destiny 2 en San Diego Comic-Con, en el que participaron Destiny 2 el director Luke Smith, el actor de voz del comandante Zavala Lance Reddick, y mucho más. Publicó mucha información sobre lo que se dijo en el panel de Twitter.
En el panel, Smith y otros desarrolladores de Bungie hablaron sobre el juego, pero una de las cosas más emocionantes e importantes que salieron del evento fue el comentario que Destiny 2 lanzará con más de 50 animaciones.
Para comparar, la versión vainilla del original Destino se lanzó con sólo 17 escenas de corte.
La misión de la historia de apertura de «Homecoming» que está disponible para jugar en el Destiny 2 beta ya cuenta con no menos de cuatro escenas de corte, lo que pone al juego en un ritmo fácil para tener más historia, diálogo, interacción de personajes y exposición de lo que tenía el juego original.
Para una mayor comparación, la experiencia completa Destino , incluyendo todas las expansiones, tuvo 63 escenas de corte en total. Si Bungie puede cumplir su promesa, muchos fans estarán contentos con la cantidad de historia en Destiny 2 .