Bungie revela los primeros detalles de la expansión de la Maldición de Osiris de la Destiny 2

Bungie corrió la cortina en Destiny 2’s first expansion, Curse of Osiris , en un streaming en directo hoy.

Los desarrolladores revelaron una serie de detalles de la historia, el arte conceptual, e incluso mostraron algunos juegos en vivo de algunas de las nuevas ubicaciones que se encuentran en el DLC, que se publicará en todas las plataformas el 5 de diciembre.

Uno de los principales puntos focales de La maldición de Osiris es el planeta de Mercurio, que ha sido reutilizado por la raza robótica conocida como el Vex. En Mercurio hay un lugar llamado el Bosque Infinito, que se describe como «un motor de realidad que los Vex usan para simular todos los aspectos de la realidad que pueden tocar, porque están buscando algo específico».

El Bosque Infinito ofrecerá múltiples maneras de jugar, incluyendo visitas a versiones pasadas, presentes y futuras de Mercurio, todo ello a la vez que diferente cada vez. Bungie dijo que, aunque las áreas no se generan por procedimientos, habrá diferentes encuentros y combinaciones de enemigos cada vez que juegues.

El Faro regresa como una especie de «centro» de Mercurio, y algo así como un espacio social al que volverás numerosas veces para encontrar y entregar misiones y misiones. El proveedor de destino de Mercury será Brother Vance, Destiny 1’s Trials of Osiris vendor, y ofrecerá nuevos equipos y Lighthouse Engrams con un nivel de potencia de hasta 330.

Los jugadores podrán desbloquear misiones una vez finalizada la campaña de DLC, y completarlas permitirá a los jugadores forjar armas modificadas con Vex.

>Grabación de pantalla a través de Bungie

Después de que los desarrolladores exploraron el Faro, salieron a los campos de Mercurio y mostraron la nueva área de patrulla, que estará llena de actividades y eventos como Sectores Perdidos y Eventos Públicos.

Para los fans del Leviathan Raid, Bungie confirmó el nuevo contenido de Raid que viene con Curse of Osiris, llamado Raid Lairs. La primera Guarida se llama «Leviatán, devorador de mundos» y te devolverá a la nave Leviatán. Esta vez, en lugar de atacar el palacio, explorarás las entrañas del barco con nuevas áreas repletas de nuevos rompecabezas, nuevos encuentros y un nuevo jefe final.

Un segundo Raid Lair será añadido en algún momento de la primavera con la segunda expansión del juego. Este tipo de contenido permite a Bungie añadir más contenido de Raid a la vez que da cuerpo a la masiva nave Leviathan.

El Raid Lair ofrecerá nuevas armaduras, armas y cosméticos a un nivel superior. El Raid Leviatán original también será llevado a su máxima potencia.

Parece que habrá una cantidad decente de nuevo contenido de PvE una vez que se publique La maldición de Osiris el 5 de diciembre, pero Bungie tiene dos streams más en las próximas semanas para mostrar aún más de lo que la expansión tendrá que ofrecer.