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Bungie Revela Todos los Cambios que Llegan a Destiny 2 La Próxima Semana

En un largo blog post , Bungie se ha dirigido a la comunidad Destiny 2 y ha ofrecido información concreta sobre los cambios en la calidad de vida que se producirán en el juego la próxima semana y más adelante.

«En el futuro, Destiny 2’s , los sistemas de juego posteriores al lanzamiento, las características y las actualizaciones se están diseñando específicamente para centrarse y apoyar a los jugadores que quieren que Destiny sea su pasatiempo: el juego al que regresan y un juego en el que se hacen amistades», comentaron los directores de videojuegos Luke Smith y Chris Barrett.

Entre los cambios prometidos en la entrada del blog se encuentran nuevos sistemas y recompensas para dar a los jugadores más comprometidos actividades adicionales, mejores incentivos para completar las actividades del Prestige, mejores recompensas y valores de repetición para las actividades de PvE, partidos privados para el Crucible, afinación del Crucible, mejores incentivos para completar los partidos del Crucible, nuevas formas de gastar dinero, y mejoras en cosas como Exotics, mods, y eventos limitados.

>Imagen via Bungie

Lo primero es una mejora de las armas legendarias llamadas Obras Maestras. A partir del 12 de diciembre, los Legendarios pueden dejar caer o ser actualizados a Obras Maestras para darles ventajas como un rastreador de asesinatos, generando orbes para ti y tus aliados, o añadiendo bonos de estado de armas que son seleccionados al azar y que se pueden volver a enrollar.

Las obras maestras pueden caer de cualquier fuente de armas Legendarias, y las no deseadas pueden ser desmanteladas en materiales que actualizarán a los Legendarios existentes en una Obra Maestra. Raid and Trials of the Nine weapons tendrá una «muy alta probabilidad» de ser obras maestras cuando se caigan.

>Imagen via Bungie

A partir del 5 de diciembre, las piezas de armadura recibirán adornos que cambiarán el aspecto de las piezas de armadura para una personalización más visual. Se pueden aplicar a las piezas base que ya se han recogido, pero que ahora se desbloquearán de los proveedores de aquí en adelante.

Los conjuntos de armaduras que tienen adornos incluyen armaduras de Vanguardia, Crisol, Ensayos, Bandera de Hierro, Órbita Muerta, Culto de Guerra Futura, Nueva Monarquía, y el nuevo encuentro de los Devoradores de Mundos.

>Imagen via Bungie

Los vendedores también están recibiendo una revisión, ya que los jugadores afortunadamente podrán comprar armaduras y armas al vendedor de su elección sin tener que depender de la suerte de obtener algo de un paquete de la Facción. El equipo se puede comprar usando fragmentos Legendarios y fichas de Facción.

Xur también tendrá nuevos artículos para comprar. Cada semana, venderá un Fated Engram que decriptará Exotics que no estén ya en tu colección, para evitar el problema del descifrado de Exotics duplicados. Three of Coins también hace una devolución desde Destino 1 . El artículo aumenta las tasas de caída exótica de cualquier fuente durante cuatro horas.

>Imagen via Bungie

Mucho ha cambiado con facetas más pequeñas del juego, como el desmantelamiento de mods de rara calidad en materiales de Gunsmith, Banshee-44 vendiendo mods Legendarios específicos para compra directa, Master Rahool vendiendo Engramas Legendarios para fragmentos Legendarios, y «explotando las salvaguardas» en cofres y nodos de recursos estando «relajados».

Los tokens de reputación también están recibiendo un gran impulso, ya que las caídas de los tokens están aumentando casi de forma generalizada, pero específicamente en los desafíos diarios y en las Huelgas. La reputación requerida para recibir un Engrama de recompensas de los proveedores también está aumentando, con un 37 por ciento para los proveedores de destino y un 50 por ciento para el armero.

Por el lado del PvP, Bungie reiteró una promesa de partidos privados para el Crucible en 2018, y también confirmó que el PvP clasificado está ahora en lo más alto de su lista de prioridades para el próximo año para apoyar a la comunidad competitiva.

En cuanto al tan discutido XP fiasco de las últimas semanas, Bungie también se refirió a ello, diciendo que el antiguo sistema estaba desactivado pero que ahora se necesita una nueva solución para reequilibrar XP en el juego.

«Ya vemos que el nuevo valor de 160K XP por nivel ajustado significa que la nivelación es demasiado lenta para algunas actividades, y hemos comenzado el proceso de recolección de datos y recalibración de las tasas de ganancia de XP para mejorarlas lo más rápido posible», dice el blog.

Hay mucha información que digerir en el blog completo , pero parece que han pasado muchas cosas entre bastidores en Bungie en las últimas semanas y meses. Muchos cambios están llegando el 5 y el 12 de diciembre y más allá.