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Call of Duty: Infinita guerra para apoyar un nuevo conjunto de habilidades para las batallas espaciales

Call of Duty: Infinite Warfare será el primer juego de Call of Duty que incluirá combates espaciales, por lo que es obvio que los jugadores tienen un cierto grado de curiosidad. ¿Qué es lo que realmente viene al juego, de todos modos? ¿En qué será diferente en comparación con los otros juegos de Call of Duty? El director de diseño Jacob Minkoff habló del asunto en una entrevista reciente con Game Informer.

«Hemos elaborado una serie de habilidades que el jugador tiene, como impulsores que le permiten moverse rápidamente a través del espacio, como un gancho de agarre que le permite unirse a la superficie de un objeto con sus botas de magnetismo, que son otro elemento.

También tenemos combates sin eje, así que no siempre es arriba, sea cual sea la superficie sobre la que estés parado, sin embargo es curva, eso es arriba. Todo es relativo. El objetivo con el medio ambiente es darle los medios para moverse lo más rápido posible de superficie a superficie para entrar en un barco y hacer lo que necesita hacer».

Por lo tanto, Infinity Ward es básicamente la construcción de un juego de tiro espacial adecuado, donde las características permiten a los jugadores a tener todo un nuevo conjunto de poderes y la capacidad de obtener su salida de las batallas espaciales. Aunque esto va a ser compatible con un solo jugador, no está claro si vamos a conseguir un modo específico basado en el espacio para el modo multijugador, de todos modos.

Call of Duty: Infinite Warfare saldrá a la venta el 4 de noviembre para PC, PS4 y Xbox One.