Saltar al contenido

Call of Duty venció a Thor en la Segunda Guerra Mundial: Raganork y Wonder Women’s abren ventas de fin de semana

¿Qué es eso que esperamos después del lanzamiento del juego Call of Duty? La cifra oficial de ventas del juego para la semana de lanzamiento o los primeros 3 días de ventas. Esto es exactamente lo que ha ocurrido hoy, Activision ha anunciado las 3 primeras cifras de ventas de Call of Duty durante la Segunda Guerra Mundial. Según los detalles revelados por el editor, Call of Duty ganó más de 500 millones de dólares durante los primeros 3 días del lanzamiento. Para aquellos que se preguntan cómo es que estos $500 millones de ingresos son masivos? es impresionante porque superan las ganancias del fin de semana de apertura de las muy esperadas películas de Hollywood – Thor: Raganork y Wonder Women.

Además de esto, Activision también anunció que Call of Duty WWII vendió 2 veces más unidades en el lanzamiento en comparación con el juego del año pasado de Infinity Ward – Call of Duty: Infinite Warfare.

En un comunicado de prensa, Eric Hirshberg, CEO de Activision, prometió nuevo contenido y otro tipo de apoyo de Sledgehammer Games para los jugadores de Call of Duty durante la Segunda Guerra Mundial.

«Desafiamos a nuestros jugadores a volver a reunir a sus equipos y ellos respondieron a la llamada, con el mayor número de jugadores que jamás hayamos visto en consolas de última generación y PC», dijo Eric Hirshberg, CEO de Activision. «Call of Duty: La Segunda Guerra Mundial devuelve la franquicia a sus raíces y los resultados son increíbles, vendiendo el doble de unidades en su fin de semana de apertura que el año pasado y estableciendo el récord del día uno de descargas de juegos completos en PlayStation 4. Nuestro fin de semana de apertura de $500 millones no sólo fue más grande que el de Thor: Ragnarok, fue más grande que los fines de semana de apertura de Thor y Wonder Woman juntos. Y estamos comprometidos a apoyar a la comunidad con mejoras continuas y nuevos contenidos».

Es bueno ver que los fans de Call of Duty continúan apoyando a la franquicia – y el número de ventas está creciendo y mejorando con cada día que pasa. Sin embargo, el apoyo que esperan del equipo de desarrollo no está a la altura del trabajo – el mejor caso que puedo presentarles es Prestige – Welcome To HQ Bug.