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Campo de Batalla 1 Actualización de Junio Incluye Mapa de Noches de Nivelle

El Battlefield 1 Actualización de junio llegará un poco antes de lo previsto, según un Battlefield forum post de Braddock512 . El breve post anuncia que la fecha de lanzamiento de la actualización de junio es el 20 de junio, y da un pequeño resumen de lo que los jugadores pueden esperar encontrar una vez completado.

Actualización del Campo de Batalla del 1 de junio

  • PC Multiplayer estará desconectado durante dos horas a partir de las 12 a.m. PDT
  • PS4 Mulitplayer estará desconectado durante dos horas a partir de las 2 a.m. PDT
  • Xbox One Multiplayer estará desconectado durante dos horas a partir de las 4 a.m. PDT

Aparte de algunas actualizaciones del juego que aún no han sido detalladas, la actualización de junio Battlefield 1 introducirá a los jugadores en el mapa de Nivelle Nights. Por supuesto, para jugar en este mapa debes tener el Pase de Temporada o el DLC No Pasarán, o esperar a que un amigo lo lance.

Un tweet de la cuenta oficial de Twitter Battlefield 1 confirmó que la actualización también incluirá la posibilidad de que los jugadores puedan disfrutar del modo de juego Frontline en Argonne Forest y Amiens. Anteriormente, el modo de juego sólo estaba disponible como parte de un DLC.

Los jugadores que posean el DLC They Shall Not Pass también pueden esperar conseguir un nuevo mapa en julio. Se espera que Prise de Tahure, que también es un mapa nocturno, se lance con la actualización de julio.

Desde la perspectiva de TL;DR, es fantástico ver que llegan nuevos contenidos a los tiradores que amamos, pero estamos un poco cansados de que DLC divida las bases de los reproductores. Permitir que todos los jugadores participen en Frontline a través del Bosque de Argonne y el mapa de Amiens es fantástico, pero aún queda mucho por hacer. Los mapas no deben ser parte de un DLC pagado, a menos que sea sólo para acceso temprano. En algún momento, sin embargo, los mapas deben estar disponibles para todos los jugadores, aumentando el número de jugadores y evitando que la comunidad se fracture. Este fue un gran problema con Destiny , donde muchos jugadores no pudieron participar en los eventos principales porque no tenían el DLC.