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Capcom ofrece nuevos detalles de Street Fighter V sobre la selección de la lista, las etapas y el DLC posterior al lanzamiento

Matt Dahlgren, Director de Brand Marketing & eSports de Capcom, ha comentado algunos detalles nuevos sobre Street Fighter V, el siguiente capítulo de la saga de juegos de lucha de Japón. Entre ellos, podemos encontrar algo interesante como el proceso de selección de los luchadores que van a formar parte de la lista y la política de complementos para este episodio, un tema importante a la hora de analizar lo que sucedió con Street Fighter IV.

Esto es lo que Dahlgren reveló a la página web EventHubs en una entrevista reciente, empezando por la calidad de la lista de salida y el grado de apoyo que Capcom concederá a largo plazo a su nuevo juego.

«Esta es una franquicia que esperamos apoyar durante muchos años, pero empezaremos con una lista muy sólida. Si observamos cómo manejamos Street Fighter 4, era el juego de lucha dominante de esa generación de consolas, esperamos lo mismo de Street Fighter 5, así que estamos pensando a largo plazo».

En cuanto a la selección de los miembros de la lista, Capcom ha sido muy cuidadosa en cuanto a los comentarios de los usuarios, sólo para evitar que los personajes no les gusten o incluso los odien.

«Hicimos muchas investigaciones antes de elegir nuestra lista, y fue uno de los debates más grandes dentro de nuestra compañía. Hicimos una encuesta que clasificaba a todos los personajes en orden, y cuando pasamos por la lista, teníamos todos esos lugares ahí dentro para saber dónde estaban las cosas.

No nos limitamos a seguir las clasificaciones de las encuestas como ley, hay muchos elementos que entran en juego a la hora de crear una lista de jugadores y estilos de juego, y no es necesariamente nuestro trabajo dar a los aficionados exactamente lo que quieren – es nuestro trabajo ser innovadores y dar a los aficionados lo que ni siquiera saben que quieren».

A diferencia de Super Street Fighter 2 Turbo, no habrá una relación de 1:1 entre luchadores y escenarios. Capcom cree que esto podría haber perjudicado al número de personajes incluidos en el juego desde el principio:

«Cada personaje no tendrá un escenario basado en ellos, pero seremos fieles a la franquicia Street Fighter al traer al juego nuevas localizaciones por todo el mundo en forma de nuevos escenarios, pero no habrá paridad entre los personajes y los escenarios. Si tuviéramos que hacer un escenario para cada personaje, nuestra lista de personajes sería mucho más pequeña».

Entonces, aquí tenemos una promesa sobre cómo se van a liberar los DLCs después del lanzamiento de Street Fighter V: a diferencia de lo que sucedió con Street Fighter IV, no habrá ningún contenido bloqueado en el disco, aunque se concederá apoyo posterior al lanzamiento.

«Hemos prestado atención a la forma en que hemos manejado las cosas con Street Fighter 4, y esta vez vamos a mezclar las cosas.

Este es el único disco que tendrás que tener para obtener todo el contenido del juego, pero revelaremos los detalles de cómo se produce el contenido posterior al lanzamiento en una fecha posterior, pero serán buenas noticias».

¿Cree que el juego se está desarrollando lo suficientemente bien como para interesarle, después de que se hayan llevado a cabo tantas discusiones sobre cómo Capcom ha gestionado Street Fighter IV? Háganoslo saber en los comentarios de abajo.

Street Fighter V estará disponible el próximo año en PC y PlayStation 4.