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CD Projekt Red confirma que no hay un editor de RedKit planeado para el Witcher 3: Wild Hunt

Con el anuncio de las herramientas de modding para The Witcher 3: Wild Hunt, los fans quedaron encantados con las posibilidades que podían desbloquear en términos de cambio de modelos, guiones y texturas. De todos modos, esto no va a depender del REDkit Editor CD Projekt RED lanzado para The Witcher 2: Assassins of Kings.

¿Hay alguna posibilidad de que lo veamos venir en The Witcher 3: Wild Hunt también, tarde o temprano? Parece que no va a suceder, ya que «en este momento» el promotor polaco no está trabajando en ello ni planificando nada al respecto.

Según el administrador de la comunidad, Marcin Momot, «este es el apoyo del mod para la Caza Salvaje. En este momento no estamos planeando liberar nada más.»

Probablemente, el desarrollador está trabajando en las dos próximas expansiones premium principales que tendrán lugar en octubre y a principios de 2016, por lo que el tiempo y los recursos no son suficientes para otra versión del Editor de REDkit.

Pero, de nuevo, Momot acaba de decir que «en este momento» no es posible, así que también podríamos esperar más noticias sobre las herramientas de modding adecuadas el año que viene.