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Comentarios de Dev sobre el pedido: 1886 Debate «$60 Price Tag vs Gameplay Length», que aclara perfectamente su postura

Recientemente, Gamepur realizó una encuesta sobre La Orden: 1886 Tema «Duración del juego vs $60 Etiqueta de precio». La pregunta era muy sencilla, si The Order: La duración del juego de 1886 es «10-12» Horas de duración, ¿justifica la etiqueta de precio de $60? Alrededor de 910 votaron por «NO» y «735» votaron por «SÍ», y «525» se decantaron por la opción «No se puede decir». Del resultado de la encuesta podemos deducir lo que piensan los lectores de Gamepur sobre este controvertido tema.

Ayer, Eurogamer publicó una larga entrevista con el cofundador de Ready At Dawn, Ru Weerasuriya. Los desarrolladores presentaron sus puntos de vista sobre el debate en curso «$60 Price Tag vs Gameplay Length». Ru dio el pulgar hacia arriba a los jugadores preocupados por la Orden: 1886 valor como un juego a precio completo, pero esperaba que los aficionados a PlayStation quedaran satisfechos con el enfoque de «Calidad sobre Cantidad» de Ready At Dawn.

«Lo entiendo perfectamente», dijo Ru. «A decir verdad, eso es algo que siempre tenemos en la cabeza. Sabemos que la gente quiere entretenerse y tener cosas que puedan tocar durante más tiempo. Pero la industria siempre ha tenido diversidad. Usted se remonta a hace 10 años, había muchos juegos que eran sólo para un solo jugador, para jugar una sola vez. Había algunos juegos que eran para un solo jugador y podías volver a jugar y conseguir más. Eso es lo que hicimos en nuestro juego. Puedes saltar hacia atrás y sacar otras cosas de él.»

«¿Todos necesitamos hacer lo mismo? Espero que la gente a la que le gustan este tipo de juegos, los juegue. Pero también quiero estar en una industria en la que, como jugador, tengo la opción de hacerlo. He jugado juegos que duraron dos horas que fueron mejores que los juegos que jugué durante 16 horas. Esa es la realidad.

«He tenido muchas más experiencias de juegos muy cortos que me han sorprendido, que me han dejado soñando con las cosas que podría hacer después, más que los juegos que han durado 15, 16, 20 o 30 horas, en los que he estado como, vale, he jugado y he conseguido lo que quería, pero no he conseguido más de lo que esperaba. A veces quiero que me pisoteen, aunque sea por poco tiempo.

«La duración del juego para mí es tan relativa a la calidad. Es como una película. Sólo porque una película dure tres horas, no la hace mejor».

¿Está de acuerdo con la aclaración de Ru Weerasuriya? Comparta su opinión con nosotros en la sección de comentarios a continuación.