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Cómo aumentar el FPS en Call of Duty Warzone

Si está buscando exprimir algunos marcos más de  Call of Duty Warzone , este artículo está diseñado para ayudarlo a hacer eso. Estamos descartando la suposición de que su PC simplemente no es la mejor, y ejecutar el juego está causando algunos problemas, por lo que esta guía está diseñada para exprimir tantos marcos adicionales como sea posible mientras mantiene el juego bastante bien y no interfiere con tu habilidad para detectar enemigos. 

Lo importante a tener en cuenta es que Warzone tiene lugar en un mapa enorme, que presenta algunos elementos de rendimiento sobre los que simplemente no tendrá control.

Configuraciones de gráficos generales

  • Modo de visualización : pantalla completa
  • Adaptador de pantalla – GPU
  • Frecuencia de actualización de pantalla : coincide con su monitor.
  • Resolución de renderizado : 100
  • Relación de aspecto : la relación nativa de su pantalla.
  • V-Sync – Desactivado
  • Límite de velocidad de fotogramas : ilimitado
  • Aspectos destacados de Nvidia : deshabilitado

Gráficos

  • Texturas – Alta. Cambiar esto a bajo en realidad no obtendrá muchos marcos adicionales, y cuál debe usar está dictado por su VRAM.
  • Filtro de textura anisotrópico – Normal. En realidad, no ofrece mucho en cuanto a valor para ir más bajo o más alto, este es un buen término medio.
  • Calidad de partícula : baja. Una vez más, no es algo que mejore dramáticamente la experiencia de juego, pero una configuración más baja puede causar algunos artefactos en la pantalla. Si te molesta, aumenta la calidad.
  • Impactos de balas y aerosoles : habilitado.
  • Tessellatio n – Discapacitado. Mínima diferencia visible.
  • Resolución del mapa de sombras : baja
  • Sombras puntuales de caché : desactivadas
  • Caché Sun Shadows  – Deshabilitado. Cambiar todas estas configuraciones de sombras hará que las sombras se vean un poco gruesas, pero estamos buscando una actuación aquí.
  • Iluminación de partículas : baja
  • DirectX Raytracing : deshabilitado. Esto debería ir sin decirlo. Raytracing es un asesino de rendimiento.
  • Oclusión ambiental : deshabilitada. Esto se ve bien pero tiene un alto costo de cuadros.
  • Reflejo de espacio de pantalla : deshabilitado Gran costo de FPS, así que definitivamente manténgalo alejado.

Postprocesamiento

  • Anti-Aliasing – SMAA 1X. Lo mínimo para evitar las peores irregularidades.
  • Profundidad de campo : deshabilitada. Esto debería estar apagado de todos modos, ya que a veces hace que sea más difícil detectar enemigos.
  • Fuerza fílmica – 1. Esto puede ser sorprendentemente impactante. Juega con la configuración hasta que estés feliz.
  • World Motion Blur – Disabled
  • Desenfoque de movimiento de arma : desactivado. Todo desenfoque de movimiento es basura y se come cuadros.
  • Cepa fílmica – 0.00