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Cómo hacer las huelgas fatales en los cuentos de Vesperia | Bonos, debilidades y resistencias

Un Golpe fatal es una de las características relacionadas con el sistema de combate de Tales of Vesperia. Dadas sus habilidades naturales de lucha, Yuri las aprende observando a los demás, pero desafortunadamente, no somos Yuri, y no aprendemos tan rápido todos los trucos relacionados.

Afortunadamente, escribimos esta guía para explicarle todo lo que necesita saber sobre el Huelga fatal en Tales of Vesperia.

Cuentos de la huelga fatal de Vesperia

Fatal Strikes es un mecánico desbloqueado durante el último cuarto de la primera parte del juego. Usando estas técnicas avanzadas, usted será capaz de dar un tiempo difícil incluso para los jefes más desafiantes. Por último, pero no por ello menos importante, otra ventaja importante que ofrecen es la de proporcionar una calificación adicional, una tasa de caída que depende del golpe mortal que se utilice y un aumento potencial de la EXP y de la experiencia de habilidad con el arma.

Tipos de golpes fatales | Cómo usarlos

Hay tres Huelgas fatales diferentes:

  • Azul – flecha arriba
  • Rojo – flecha abajo
  • Verde – flecha derecha

Cada enemigo tiene tres barras (azul, rojo y verde). Comprueba las barras para ver cuándo está disponible el Huelga Mortal correspondiente (demasiado bajas estas barras tienes que atacar las tasas de marchitamiento del enemigo o los ataques normales correspondientes al Huelga Mortal asociado).

Después de agotar la barra, un símbolo brillante cuyo color corresponde al Golpe fatal relacionado aparecerá en el enemigo por un tiempo limitado. Es hora de hacer tu jugada: presiona el botón del gatillo y espera al Golpe fatal para golpear (por favor recuerda que algunos Golpes fatales tienen un alcance limitado, así que no estás tan seguro de que será 100% golpeado en cualquier situación).

Si estás en un partido, puedes aprovecharlo e iniciar un Huelga Fatal con el mismo símbolo para infligir un daño significativo a los jefes (ten en cuenta que es inútil para la mayoría de los enemigos regulares).

Golpes fatales Debilidades y resistencias

Golpe mortal azul

Huelga mortal roja

Green Fatal Strike

Tipo humano

Débil

Débil

Débil

Tipo Bestia

Neutral

Resistir

Débil

Tipo de ave

Resistir

Débil

Neutral

Tipo mágico

Neutral

Resistir

Débil

Tipo de planta

Débil

Neutral

Resistir

Tipo Acuático

Débil

Neutral

Resistir

Tipo de insecto

Resistir

Débil

Neutral

Tipo inorgánico

Resistir

Resistir

Resistir

Clase de escala

Resistir

Resistir

Resistir

Por favor, ten en cuenta que incluso si tu enemigo se resiste a un Golpe fatal específico, no significa que debas rendirte y no usarlo: como dijimos antes, ganarás bonos en cualquier caso.

Más información sobre los bonos de huelgas fatales

Golpe mortal azul

Huelga mortal roja

Green Fatal Strike

Tipo humano

EXP

LP

Tasa de caída

Tipo Bestia

EXP

LP

Tasa de caída

Tipo de ave

LP

Tasa de caída

EXP

Tipo mágico

EXP

LP

Tasa de caída

Tipo de planta

Tasa de caída

EXP

LP

Tipo Acuático

Tasa de caída

EXP

LP

Tipo de insecto

LP

Tasa de caída

EXP

Tipo inorgánico

EXP

LP

Tasa de caída

Clase de escala

EXP

LP

Tasa de caída

LP: experiencia de habilidad de arma

Aproveche al máximo los Fatal Strikes: Cadenas de impacto fatal

Como hemos visto, las cadenas mortales nos proporcionan recompensas.

Cuando no ejecutas a un rematador cuando puedes matar a un enemigo y optar por dejarlo vivo, te darás cuenta de que aparecerá un Aura Negra a su alrededor: esto iniciará una Cadena de Golpe Fatal (útil porque una Cadena de Golpe Fatal te permite ganar más EXP, LP y objetos).

Llevar una cadena de golpe fatal es bastante sencillo: todo lo que tienes que hacer es esperar hasta que el enemigo haya agotado una de sus barras, dejarlo vivo sin ejecutarlo (básicamente no hagas ningún movimiento relacionado con esa barra). Luego repita hasta que crea que es suficiente.

Por favor, ten en cuenta que para llevar a cabo una Cadena de Golpe Fatal, el que la inició no tiene que ser golpeado, y el enemigo debe recibir daño continuamente.

Ahora estás listo: ve y (fatal) golpéalos a todos.

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