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Competición Dev On Project Cars 2 contra Forza 7: Somos el juego de carreras más avanzado técnicamente

El género de los videojuegos de carreras está dominado principalmente por la franquicia Gran Turismo, Forza y Need for Speed. Es realmente difícil para una nueva franquicia dejar su marca en este género con el primer juego, pero Slightly Mad Studios no sólo consiguió conseguirlo con Project Cars en 2015, sino que consiguió vencer a sus competidores de forma generosa para hacerse con el primer puesto. En 2017, estamos viendo el mismo escenario, Forza 7, Gran Turismo Sport y Project Cars 2 están programados para salir a la venta a tan sólo un mes de distancia entre sí. Slightly Mad Studios debe estar sintiendo la mayor parte de la presión para cumplir una vez más?

Nuestro amigo de GameReactor EU preguntó lo mismo a Andy Tudor, Director Creativo de Slightly Mad Studios, no está preocupado por la competencia a la que se enfrentará Project Cars 2 dentro de unos meses, de hecho, Tudor opina que sus competidores se están poniendo al día.

Cuando GameReactor le preguntó si el estudio sentía la presión de rivales prominentes como GT Sport y Forza. Contestó Tudor:

«No, en realidad no. Lo que suena un poco atrevido y arrogante, pero no, porque finalmente[…] hemos estado haciendo juegos de carreras durante mucho tiempo, y siempre hemos estado pisando los talones como las grandes marcas que están ahí fuera. Pero esta vez es una situación un poco diferente, en realidad están jugando a ponerse al día con nosotros en muchos aspectos».

Tudor añadió que Forza 7 está teniendo un clima dinámico en 2017, pero Slightly Mad Studios agregó esa característica a Project Cars 1 en 2015.

«Puede que hayas visto otro juego de carreras por ahí[Forza 7] acaba de anunciar un tiempo dinámico, bueno, si recuerdas que el Proyecto Coches 1 ya lo tenía en 2015. La posibilidad de jugar ahora en 4K, bueno de nuevo, si recuerdas y rebobinas a entrevistas anteriores conmigo, podrías jugar al Proyecto Cars 1 en 12K. Y es lo mismo aquí. Por favor, vete a jugar a nuestro CXC motion rig en RV, vuelve y dime que no somos el juego de carreras más avanzado técnicamente».

Algunas de las grandes reivindicaciones de Andy Tudor allí, seguramente iremos a ver cuántas de ellas se harán realidad a partir del 22 de septiembre cuando Project Cars 2 se lance a nivel mundial para PlayStation 4, Xbox One y PC. El juego se ejecutará en 4K/60FPS nativo en Xbox One X, Resolución/FPS para PS4 Pro aún no se ha decidido.

ACTUALIZACIÓN:

Una breve aclaración sobre la cifra de 4K/60FPS para los Project Cars en Xbox One X. Ian Bell, de Slightly Mad Studios, ha aclarado que la construcción actual de Project Cars 2 está funcionando a menos de 60 FPS en 4K. La cifra para la construcción final de la tienda aún no está decidida. En un mensaje en el foro de GTPlanet, Ian Bell said :

Sí, esto fue una cita errónea. Estamos ejecutando sub 60 FPS a 4K y probablemente siempre lo estaremos a menos que dejemos caer livetrack y un montón de otras cosas…. Seguramente vamos a subir de categoría a partir de algo muy razonable.

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