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Corinth Prime Build – Warframe

La escopeta Corinth Prime tiene un modo de disparo dual que la distingue de muchas otras escopetas en Warframe . Puede disparar perdigones o una ronda de ráfaga de aire que se detona cuando el jugador lo desea. Ha aumentado enormemente la capacidad de munición sobre el Corinto estándar, y cambia de una explosión de ronda de ráfaga de aire automática a una activada por un jugador.

Las rondas de perdigones tienen una probabilidad crítica de 30 por ciento, mientras que la ronda de ráfaga de aire tiene una probabilidad crítica de solo cuatro por ciento. Dicho esto, todavía vale mucho la pena convertirse en una oportunidad crítica, ya que la ronda de ráfaga de aire es principalmente adecuada para eliminar grandes grupos de enemigos más débiles, mientras que el perdigón atravesará objetivos individuales más duros. Por lo tanto, para esta construcción, vamos a aprovechar la posibilidad crítica y el daño, por lo que es importante obtener esos disparos a la cabeza para obtener el mayor beneficio.

No Forma Build

Las construcciones sin Forma siempre son interesantes, ya que las personas a menudo deciden cuántas Forma desean poner en un arma en función de su rendimiento sin ninguna. Otros solo quieren poder atravesar la Carta Estelar sin invertir el tiempo extra para Forma sus armas.

Lo anterior es una construcción sólida que no necesita ninguna Forma para lograrlo. La mayoría de las modificaciones también se pueden obtener fácilmente o están disponibles a precios bajos de platino, con la excepción de Primed Point Plank. Eso necesita una visita de Baro si aún no la ha recibido.

Laser Sight mejorará enormemente las posibilidades críticas en un tiro en la cabeza, y la Cámara del Infierno nos ofrece muchas tomas múltiples. Blunderbuss también ofrece un bono de probabilidad crítica sólido, para ayudarnos a entrar en ese territorio amarillo crítico.

La descarga tóxica, la recarga escalofriante y las municiones de cazador se combinan para obtener diversos beneficios. Hunter Munitions nos proporciona un aumento en los procesos de Slash, mientras que el daño de Toxin y Cold se combinan para Viral, cortando la salud del enemigo y haciéndolos sangrar más fácilmente. Chilling Reload también reduce la recarga de tres segundos del arma, que es el único inconveniente real de esta escopeta.

Vigilante Armaments solo proporciona multidisparo adicional, pero también se combina con el uso de nuestro Sentinel como un Stat-Stick. Poner tantos Mod de Vigilante como sea posible en el arma de los Centinelas proporcionará una oportunidad decente para mejorar los golpes críticos del Corinto.

Realmente puede esperar dos artilleros corruptos de nivel 120 de dos disparos con la construcción anterior.

Ahora, cuántos Forma deseas poner en el arma depende de ti, pero todas las armas mejoran cuando hundes Forma extra en ellas. Sentimos que el problema de la velocidad de recarga del Corinth está un poco exagerado. Sí, es una recarga de tres segundos, pero el Corinth original tiene una recarga de 2.3 segundos, y debe hacerlo después de disparar cinco tiros. 0.7 segundos de recarga adicional para 15 disparos adicionales, y un tiempo de actividad adicional de 300% significa mucho más DPS, por lo que es más que un intercambio justo en nuestra opinión.

Una sola Forma te permitiría cambiar la recarga de refrigeración por la explosión de congelación, lo que te da un 30% adicional de daño de frío por tu grupo de daño viral. También puedes cambiar fácilmente esas modificaciones elementales para satisfacer tus propias necesidades si prefieres utilizar Corrosive.

Las muchas construcciones de Forma

La Corinto es una escopeta muy sólida, por lo que es mejor que salgas con Forma. Una vez más, desea inclinarse fuertemente en la probabilidad crítica y el daño. El bombardeo tóxico y el proyectil cargado con primo proporcionan daño corrosivo, mientras que el primo devastador, el trabuco, el blanco de punto primitivo, la cámara del infierno y la vista láser proporcionan la base de nuestra posibilidad crítica y daño.

El último espacio es realmente una cuestión de preferencia. Somos lo suficientemente afortunados de tener un Corinth Riven, de modo que obtenga el último lugar y nos permita disparar con un nivel 120 de Artilleros Pesados ​​Corruptos, siempre que obtengamos la bonificación de probabilidad crítica de Laser Sight al aterrizar un tiro en la cabeza sobre un objetivo.

Puedes poner lo que quieras en el último espacio, dependiendo de los enemigos a los que te enfrentarás. El Corinth Prime es un arma muy divertida, y aunque no es probable que llegue a nuestra carga de Endless Endgame, todavía puede minar absolutamente a la mayoría de los enemigos con los que te encontrarás, a menos que planees hacer algunas carreras particularmente largas.