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Days Gone detalla la mecánica de las líneas de historia

En una entrevista con GameSpot, Bend Studio ha proporcionado información interesante sobre Days Gone ‘s Storylines mechanics.

Según el entrevistador, Storylines es una opción del menú principal que mantiene «un seguimiento de sus relaciones y objetivos actuales para estos personajes clave».

Luego, el director del juego, Jeff Rossshared, compartió algunos detalles más sobre lo que es y cómo funciona sobre el flujo de la historia.

«Queríamos asegurarnos de que hubiera muy poca disonancia en el mundo abierto y en la historia. Todavía no hemos mostrado mucho de la historia principal, pero todo lo que haces en este mundo importa por una razón importante» , dijo Ross.

«La mecánica de Storylines era una forma de enfatizar el avance de los hilos más pequeños en el argumento más grande.

Es una forma de conectar las actividades del mundo abierto que el jugador está haciendo y enmarcarlas de una manera que muestre por qué son importantes. Hay una integración muy estrecha entre los dos, la historia y los sistemas del mundo abierto».

Por lo que oímos, basado en estos avances que llegan hoy, Days Gone se basa realmente en un gran edificio y una gran historia mundial.

Por lo tanto, es bueno ver que el estudio implementó todas estas formas de hacer un seguimiento de esas cosas y permitir a los jugadores estar más en contacto con los personajes que aman.

La gran PS4 exclusiva 2019 se lanzará el 26 de abril de 2019.