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Days Gone vs The Last Of Us: Sony Bend Studio discute las diferencias

Days Gone se presentó por primera vez en la rueda de prensa de Sony sobre el E3 2016, y realmente parecía un clon de The Last of Us, algo en lo que el desarrollador Bend Studio ha estado trabajando para que el juego se mantenga en pie y no se parezca demasiado a ningún otro título, aunque sea querido.

Una cosa que hará que Days Gone sea diferente del juego de Naughty Dog es que la casa de software de Oregon, en los Estados Unidos, lo apoyará durante mucho tiempo. No va a ser una experiencia tentadora: quieren que sea fresca el mayor tiempo posible.

«Tenemos un plan a más largo plazo», dijo el director del estudio Chris Reese, como se desprende del informe de Bendbulletin. Y parece que hay que creerle, ya que el título está en marcha desde 2012, así que tiene que haber alguna razón para que lleve tanto tiempo en el proceso.

Bend Studio no reveló el presupuesto que Sony concedió para trabajar en Days Gone, pero hace unos años, un título de «Tomb Raider» vendió más de 3 millones de copias, pero el editor del juego, Square Enix, estaba decepcionado porque esperaba tener entre 5 y 6 millones de copias, dijo.

«No me sorprendería que Sony tuviera expectativas similares para Days Gone», comentó Brightman. El responsable del concepto, John Garvin, finalmente dijo que estaba influenciado por la serie de televisión «The Walking Dead» y la película «World War Z».

Days Gone todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero se puede esperar para la segunda mitad de 2017.