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Destiny 1 fracasó miserablemente en este departamento, Destiny 2 no repetirá el error, dice Activision

El primer juego de Destiny salió a la venta en 2014. Se trataba de una nueva IP de Bungie, el estudio que anteriormente trabajó en la franquicia exclusiva de videojuegos Halo de Xbox. Destiny fue muy bien recibido por la crítica y los aficionados de todo el mundo, sin embargo, había pocos elementos en el juego que podrían haber sido manejados un poco más maduramente por Bungie y Activision, por ejemplo: la liberación de nuevo contenido periódicamente y a un ritmo un poco más rápido. Lo bueno ahora es que a pocos meses del lanzamiento de Destiny 2, la editorial Activision ha asegurado a la comunidad Destiny que Destiny 2 no repetirá los errores de Destiny.

Hablando con nuestro amigo de GameIndustryBiz, el CEO de Activision declaró que el Destino original marcaba cada casilla de verificación, muchas cosas se hacían a la perfección, pero una cosa que Bungie no pudo controlar correctamente fue la demanda de los jugadores por el nuevo contenido.

«No he estado contento con la cadencia[del nuevo contenido]», dijo Eric a GIBiz. «Hemos acertado mucho con Destiny 1, pero una de las cosas que no hemos hecho ha sido mantenernos al día con la demanda de nuevos contenidos. Me siento así, tan bien como The Dark Below, House of Wolves, The Taken King y Rise of Iron, todos ellos, claramente, tenían ganas de más».

Para asegurarse de que este número no volviera a aparecer con Destiny 2, Activision ha contratado el servicio de dos estudios más: High Moon (el desarrollador de la franquicia de videojuegos Transformers) y Vicarious Visions (el estudio que trabajó en Crash Bandicoot N Sane Trilogy y en la franquicia de Skylanders). Eric es de la opinión de que contratar múltiples estudios para Destiny 2 «nos permitirá mantener un flujo de contenido aún más robusto en el ecosistema».

Es bueno ver que Activision está haciendo un esfuerzo extra para asegurarse de que las cosas están en su lugar para Destiny 2 en el lanzamiento y también después del lanzamiento, pero ¿fue éste el único número de Destiny Original que decepcionó a la comunidad de Destiny (el tráiler publicado a continuación podría sugerir uno de los otros grandes problemas)? Comparta su opinión con nosotros en la sección de comentarios a continuación.