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Destiny 2 – Guía completa de la guarida de raid de Eater of Worlds

Con la Curse of Osiris DLC llega un nuevo reto al final del juego: ¡el Eater of Worlds Raid Lair! Esta incursión una vez más toma parte en el barco de Calus, el Leviatán, pero esta vez te moverás a través de nuevas partes de la gigantesca estructura, y asumirás nuevas amenazas y desafíos. Al día siguiente o dos, esta guía se ampliará para abarcar todos los aspectos de la nueva guarida, a medida que la comunidad en general aprende más sobre ella y descubre nuevas formas de hacer las cosas.

Escapar del Reactor

Paseo en cascada – TL;DR Games – Fair Use

Al cargar en la nueva guarida de la redada, dirígete directamente a la puerta que tienes enfrente. Esto se abrirá, permitiéndote el acceso a la parte inferior de la Leviathan. Sólo hay un camino hacia adelante, así que avanza hasta que llegues a lo que parece ser un gran lago púrpura. Has llegado al primero de los nuevos desafíos de la incursión. Su meta aquí es cruzar con seguridad al otro lado. Para ello, es necesario saltar a las plataformas que emergen del agua.

Reactor Lake – TL;DR Juegos – Fair Use

Asigne a todos los miembros del equipo de asalto un número del uno al seis. Esta será la orden en la que se mude. Esto es importante, ya que sólo una persona puede estar de pie en una plataforma en un momento dado. A veces las plataformas a las que tienes que saltar pueden ser un poco confusas, así que recuerda siempre que la persona que está enfrente lidera el camino, y todos los demás siguen a la persona que está directamente enfrente de ellos.

Algunas cosas importantes a tener en cuenta aquí:

  • La primera es que los enemigos te dispararán mientras intentas hacer esto, así que sácalos lo más rápido posible.
  • La segunda es que no se puede saltar dos veces después de aterrizar en las plataformas, esto hará que se activen y resulten en una falla.
  • Hay un límite de tiempo establecido para que usted pueda permanecer en una plataforma, así que asegúrese de moverse lo más rápido y con calma posible.

Estas áreas tienen grandes plataformas que actúan como puntos de control, una vez que se llega a ellos nunca se puede reiniciar más allá de eso, en caso de que falle la siguiente sección.

Plataformas que desaparecen – TL;DR Games – Fair Use

El desafío eventualmente se vuelve más difícil, ya que debes dividirte en dos grupos de tres. Le recomendaría que considere a un grupo como los números uno, dos y tres, mientras que el otro grupo está designado como A, B y C. Esto sólo hará que cualquier llamada que necesite hacer sea mucho más simple. Las mismas reglas se aplican aquí, simplemente siga al líder durante todo el proceso.

Una vez que todos alcancen el final, ¡es hora de luchar! Esto tomará la forma de un modo de horda contra los enemigos de Cabal, y puede ponerse un poco agitado. Trae tus armas de ataque pesadas, divídelas en dos grupos para defender el lado izquierdo y el derecho y lo superarás muy bien.

Sala de máquinas

Después de la pelea en el reactor, tendrás que abrirte camino a través de una peligrosa zona llena de gigantescos pistones y mucha electricidad. ¿Alguien recuerda la «pared de la polla» de la redada de Taken King? Si. Estos pulsos matarán instantáneamente a cualquiera que esté expuesto a ellos, y limpiarán fácilmente a su equipo si usted no tiene cuidado.

Para evitar el poderoso pulso, tenga cuidado con las áreas de seguridad marcadas en amarillo mientras atraviesa los tubos. Probablemente es mejor moverse en dos grupos, para evitar empujones y la posibilidad de que se pongan en peligro unos a otros.

Atraviesa todo el camino y es hora de cargarte en lo que parece ser el cañón de un arma gigante. Pronto te encontrarás flotando en el corazón mismo de la nave Leviatán. Dirígete hacia abajo, pasando por todos los pedazos de roca y edificios rotos, hasta que llegues al fondo.

Romper la Barrera

Ahora que su equipo ha llegado con seguridad al fondo, notará una enorme estructura en el centro del área. Familiarícese mucho con la distribución de este lugar, ya que las próximas dos etapas de la incursión ocurrirán aquí. Es una buena idea que la gente corra y se acostumbre al terreno, ya que todo el mundo se va a mover mucho por este espacio.

Los objetos, llamados cráneos Vex, estarán rodeando la estructura principal. Asegúrese de aprender dónde están colocados, ya que es importante llegar a ellos rápidamente. Estos tendrán que ser recogidos y colocados en los fuegos en los tres altares que están punteados alrededor de la arena. La siguiente parte trata sobre la buena comunicación y la correspondencia entre los tipos de daños. La superficie de la enorme estructura en el centro tendrá enormes minas, cuyo color indicará un tipo de daño. Púrpura para Vacío, Azul para Arco y Amarillo para Solar.

Los tres altares diferentes cargarán a los cráneos con un poder elemental diferente. A continuación, es necesario utilizar los cráneos correctos para destruir las minas correspondientes antes de que puedan explotar. Todo esto puede ser un poco complicado, así que tómese su tiempo para familiarizarse con el ritmo del encuentro y los caminos que necesita tomar.

Para esta parte, divídanse en tres equipos de dos. Un miembro de cada equipo debe permanecer en el altar y tratar con los enemigos que van a desovar. Los otros serán los corredores, responsables de los cráneos y de los daños a las minas.

Lo primero que hay que hacer es llamar a qué lado está el foco, y luego llamar a las minas que están activas en ese lado. Hágale saber al equipo el número de minas activas para cada elemento, para que los corredores puedan recoger los cráneos y llevarlos a los altares correctos.

Cuando los cañones estén listos, agárralos y usa su ataque láser para eliminar las minas correctas. Puedes destruir completamente una mina con suficiente munición como para quitarle la mitad de la vida a otra. Tenga esto en cuenta cuando coordine quién va tras qué mina. Una vez que todas las minas de un lado hayan sido removidas, ese lado se disolverá. Repita este proceso para todas las partes y pasará a la siguiente etapa.

La comunicación clara es vital para esta parte, así que puede ser mejor dejar que los corredores hablen mientras los defensores se encargan silenciosamente de los anuncios.

Argos, Núcleo Planetario, Lucha del Jefe

Ahora es el momento de luchar contra el jefe. Una vez más necesitarás esos cráneos Vex, y es similar a la porción anterior, pero exige buena coordinación. El propio Argos está rodeado por un gran escudo. Para superar esto, es necesario esperar hasta que un lado se active, lo cual se muestra por un gran cilindro incandescente que aparecerá en la pared del escudo. También habrá tres enormes cristales brillantes. Tome nota del tipo elemental de los cristales. Ellos cargan los cráneos Vex con el tipo de elemento correspondiente, igual que antes.

Necesitas disparar estos cristales al mismo tiempo, para que se muevan hacia el cilindro. Si todos los cristales llegan aproximadamente al mismo tiempo, chocarán entre sí y derribarán la pared del escudo para una fase de daño.

Ahora es el momento de agruparse y hacer un daño a Argos, golpeándolo con el mayor daño posible. Ten cuidado con las redes incandescentes que Argos te lanzará, ya que éstas levantarán a cualquiera que golpeen en el aire, y tus compañeros de equipo tendrán que dispararles para liberarte. Esto cuesta tiempo y municiones valiosas que podrían ser gastadas lastimando al jefe.

También habrá arpías enemigas que bombardean a un jugador objetivo, así que llévatelas antes de que te maten. Una vez que hayas causado suficiente daño, el jefe se volverá invulnerable y amenazará con eliminar al equipo. Aparecerán las plataformas y es hora de cambiar de opinión para asegurarse de que no se borra.

Divídanse en dos grupos y suban las plataformas para acceder a los puntos débiles de Argos. Habrá uno en cada brazo, dos en su cabeza y dos en su espalda. Serán fáciles de detectar cuando brillen de blanco. El objetivo aquí es mantener el fuego sostenido en el punto débil. No se trata de un daño total. Haga que ambos grupos vayan a un lugar diferente y luego asegúrese de que siempre haya alguien disparando. Siempre tenga a alguien que lo cubra mientras otras personas recargan. Bajo fuego sostenido las manchas se ponen rojas y eventualmente explotan. Esto evita que el equipo sea eliminado.

Una vez que haya evitado la toallita, regrese al centro y prepárese para luchar por la ganancia. Tienes cuatro fases de daño potencial para derrotar al jefe. Después del final de la cuarta fase de daño, no hay forma de cancelar el borrado.

La Guarida de los Devoradores de Mundos – TL;DR Games – Fair Use

Esta incursión realmente se trata de una comunicación clara y de un trabajo en equipo sólido, que es lo que la hace tan agradable. Asegúrate de que todos los Guardianes tengan tiempo para sentirse cómodos con sus roles, y podrás derribar a Argos, y conseguir un nuevo botín.

Si necesitas ayuda con cualquier otro aspecto de Destiny 2 , asegúrate de visitar nuestro Centro de Guía.

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