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Detroit se convirtió en un recorrido humano: Encrucijada

Connor fue capaz de conseguir localizaciones de Jericho en el capítulo anterior Last Chance, Connor. En esta parte, usted controlará los tres androides en un objetivo común. Kara, Markus y Connor. Esta es la primera vez en el juego todos los tres personajes principales están en un capítulo. Kara llega con Alicia y Lutero a Jericó, seguida por Connor, que dirige a la policía a Jericó. En esta parte, hay un giro importante como Connor puede posiblemente convertirse en un Deviant y unirse a Markus. Kara conoce la realidad detrás de Alice, lo que la dejó en estado de shock por un tiempo.

Paseo por la Encrucijada

Usted controlará a Kara, Connor y Markus en este capítulo. Connor tendrá la oportunidad de convertirse en un Deviant y unirse a Markus o permanecer como una máquina.

Encontrar Jericho:

Después de salir del coche, camine hacia Rose para la despedida final. Camine hacia el barco. Dentro de la nave encontrar un lugar cálido para Alice primero y luego buscar a Markus. Para un lugar cálido, camine hacia la esquina izquierda del barco, busque fuego.

Encuentra a Líder Desviado:

Como Connor, tendrás que localizar a Markus, caminar desde el lugar donde Alice está descansando, ir hacia las escaleras donde encontrarás unas cuantas piezas de pierna. Mientras Kara camina hacia la izquierda de la pantalla grande, y usted encontrará a Markus dentro de una pequeña oficina. Habla con él. Markus te preguntará sobre Alice, las opciones que obtendrás son Bond, No Difference, y Secret. Elige a Bond. Baja y camina un poco más adelante, y verás un androide similar a Alice. Esto revela que la niña también es un androide no humano. Habla con Alice. Usted tendrá dos opciones: Abrazo o Distante. Elige Abrazo para continuar la historia, si vas con el segundo, entonces puedes disparar el Final 2 de abajo. Si eliges quedarte con Alice, la historia continúa.

Markus y sus aliados discutirán sobre qué hacer a continuación. En la pregunta de Josh, tendrás cuatro opciones: Agresivo, Decidido, Justo y Sombrío. Ve con el segundo para mostrar algo de confianza. Las siguientes cuatro opciones son Angry, Bitter, Remorse y No Regrets. Ve con el último. De las siguientes tres opciones: Confrontación, Diálogo y Permanecer Oculto, si vas con la segunda, entonces North perderá la confianza en ti. Después de que Josh se vaya, las siguientes cuatro opciones que verás son Triste, Enojado, Pensador y Amargo. Ir con cualquier cosa. North le dirá acerca de la Bomba Sucia, usted tendrá dos opciones para quedarse con el Detonador o rechazarlo. Si lo guardas en el siguiente capítulo, cuando Markus estaba rodeado de guardias durante la manifestación pacífica, tendrá la opción de usar una bomba nuclear en humanos.

Detener a Markus:

Como Connor tendrás que detener a Markus, de Reason, Defy, Discourage and Threaten, elige Reason for a conversation. Como Connor, tendrás que elegir entre Intimidar e Instrucciones. Ir con el segundo y luego como Markus elegir I Know You de las siguientes tres opciones. Una vez más, elige Convencer. Como Connor, puedes elegir No decir nada, entre las siguientes cuatro opciones. Mientras Markus escoge Sow Doubts y luego Rally. Después de esto, Connor tiene dos opciones: convertirse en un desviado o permanecer como una máquina. Si eliges el primero te unirás a Markus. (Conviértete en un Desviado no será desbloqueado si no escogiste Decir Nada).

Escapar de Jericó:

Connor revelará que Jericó va a ser atacada y que comienza una carrera para escapar. Cuando Kara siga a Lutero, le dispararán por delante. La jugabilidad cambiará a Markus, escoge Mensaje para transmitir un mensaje de punto de salida a todos los androides. A continuación, elija Blow Up Jericho para seguir adelante. Sigue el marcador y te caerás. Como Kara, tienes dos opciones: Ayudar a Lutero o Proteger a Alicia. Si escoges el primero, entonces escoge a Lutero y vete despacio. Pero si eliges segundo, Kara correrá con Alice y los guardias le dispararán a Luther. Para nuestro juego, nos decidimos por salvar a Luther. Lutero le dirá a Kara que siga adelante sin él. Sigue corriendo y luego escóndete un rato. Habrá un ruido en el otro lado, tendrás que elegir entre Abrir o No abrir. Si eliges Abrir, un soldado disparará a un androide y podrás enfrentarte a él pulsando las teclas que parpadean en la pantalla.

Si hubieras elegido a Connor para que permaneciera como la máquina, sería detenido por un soldado. Las cuatro opciones son Lie, Perkins Exuse, Attack y Run. Escoge la PerkinExcusa y el soldado se irá de Connor.

Blow Up Jericho:

Como Markus, avanza y escabulléndose por detrás de los soldados. Verás dos androides en una punta de pistola, puedes elegir entre Intervenir o No Intervenir. Elige el primero y lucha con los soldados. Adelante habrá dos soldados más y tienes 10 segundos para elegir el ataque. Camina más lejos y verás dos androides más en peligro, a tu derecha saca el tubo rojo para salvarlos. Sigue moviéndote y verás que Josh comienza a ser atacado, puedes elegir entre Intervenir u Ocultar. Elige al primero que lo salve. Mientras Kara escogía «Play Dead» para salvar a Alice. Cuando los soldados se acerquen, elija No moverse. Los soldados morirán.

Si Connor está vivo, intentará evitar que Markus vuele Jericó. A la derecha, Markus cogerá el arma y disparará a Connor.

Finalizando 1 – Connor Escapó con la gente de Jericho

Como Markus, una vez que llegues a la base de Jericó, pocos soldados te detendrán. Atácalo y activa la bomba para volar Jericho. Sigue a North, le dispararán, tienes que elegir entre Save North o Run. Escoja la primera opción para ayudarla. Tienes que coger la chapa del suelo y usarla para proteger a North de las balas. Connor estará en la foto, tienes que matar a unos cuantos guardias. Pero si mataste a Connor antes, tienes que escapar por tu cuenta.

Finalizando 2 – Kara Abandona a Alicia

En Jericó, cuando Kara descubre que Alice es una androide, tiene dos opciones. Abrazo y Distante, si Kara elige Distante, Alice se irá. Después de que Jericó es atacada, Kara tiene dos opciones: Buscar a Alicia o Salvarse. Si eliges la segunda, Kara dejará a Alice y se irá.

Finalizando 3 – Agente Perkins Mata a Markus

Mientras corre con North se cae y como Markus, si eliges ayudarla tendrás que luchar contra unos cuantos soldados. Si no presionas las teclas parpadeantes de la pantalla, otros escaparán, mientras que Markus se quedará atrás y el agente Perkins le disparará.

Finalizando 4 – Kara y Alice mueren

Mientras huye de los soldados, si no ha pulsado la tecla X, el soldado disparará a Kara. Tendrás las opciones Getup, Attack, Surrender y Play Dead. Los tres primeros son suicidio.

Ending 5 – Alice Dies first & Then Kara

Mientras se ejecuta, tendrá la opción Reproducir, Ejecutar y Rendirse. Si eliges Play Dead, el soldado se acercará lentamente, y habrá dos opciones más. Defiende a Alicia y no te muevas. Si escoges el primero, el guardia dispara a los dos. En una trágica escena verás a Kara tratando de salvar a Alice, pero lentamente ambos mueren.

Con la explosión, el capítulo Crossroads ha terminado. Puedes leer nuestro recorrido en el siguiente capítulo Night of the Soul o también puedes leer nuestra guía Detroit Become Human Wiki para más actualizaciones sobre el juego.

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