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Digital Foundry confirma la existencia de PlayStation 4.5, así es como podrían ser las especificaciones

Tenemos una nueva confirmación sobre la existencia de PlayStation 4.5: después de Kotaku, Digital Foundry señaló en un artículo reciente que Sony está estudiando la actualización de hardware para su última consola y que posiblemente podría hacerlo con tres opciones sobre la mesa.

Según DF, Sony podría estar haciendo una nueva y más potente PlayStation, una evolución de PlayStation 4 o un modelo delgado con mejor soporte para monitores 4K.

Con la primera opción, esto es lo que podemos esperar:

Un APU con un Polaris de gama más alta podría impulsar los gráficos – un aumento de rendimiento de 2x en la potencia de la GPU en comparación con PS4 es alcanzable en un factor de forma de la consola. Posiblemente más – realmente necesitamos ver las partes equivalentes de la PC de escritorio primero.

  • Por defecto, Polaris tiene soporte para 4K, HDMI 2.0, HDCP 2.2 y HDR.
  • La consola no sería barata debido al tamaño del procesador – posiblemente a la par con el precio de lanzamiento de PS4 de £359/$399.
  • Posiblemente más alto dependiendo de la cantidad de Sony empuja el barco en términos de tamaño de procesador y asignación de memoria.
  • Este PS4K podría coexistir con unPS4 Slim más barato basado en el antiguo APU, que también utiliza la tecnología de 14nm/16nm.

Con la segunda opción:

  • Veríamos una nueva PlayStation con los mismos títulos que la actual, pero con mejoras visuales.
  • Es posible que los juegos más antiguos se ejecuten de forma más fluida de forma predeterminada, o que se puedan parchear para acceder al hardware más nuevo.
  • La resolución podría superar los 1080p y podría verse bien en una pantalla de 4K, pero los visuales UHD nativos para los títulos de triple A están fuera de la mesa.
  • No sería tan caro como la primera opción.
  • Soporte de medios 4K de última generación, pero más difícil de vender a todos, excepto a los jugadores más exigentes.

Y la tercera:

  • Compatibilidad total con pantallas de 4K, incluyendo medios de próxima generación.
  • Completa compatibilidad con la biblioteca existente de PlayStation 4.
  • Compatibilidad con HDR para juegos en pantallas 4K, incluso si la resolución de los juegos se mantiene en 1080p.
  • Oportunidad de reducir costos a medida que los chips de 14/16 nm se vuelven más baratos.
  • Es poco probable que se aleje de la base de usuarios existente – cualquier actualización del rendimiento sería más «agradable de tener» en lugar de esencial.

¿Qué opción te gustaría más o crees que es más viable para una consola, PS4, que sigue siendo la propietaria del mercado sin que haya indicios concretos de que Xbox One se esté acercando en términos de ventas?