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Dios de la Guerra (PS4): Se revelan las 4 configuraciones de dificultad, piel de gallina garantizada

«Espera con paciencia», esto es lo único que hemos escuchado del desarrollador de God of War (PS4) en los últimos meses cuando se nos pidió que compartiéramos nueva información sobre el juego y mostráramos algún video de juego real. En ese momento, los fans de PlayStation no entendían que Cory Barlog (el Director Creativo) del nuevo juego de God of War está planeando una gran sorpresa para la comunidad de PlayStation y los fans de la serie God of War.

Barlog reveló la sorpresa el 19 de marzo, es decir, puso fin al embargo que se puso en el preestreno de God of War (PS4). ¿Cuál fue el resultado final – más de 20 a 25 minutos de juego sin editar y nunca antes visto antes de Dios de la Guerra (PS4) ha sido lanzado lo que muestra lo brutal que el combate va a ser en el juego. En segundo lugar, una tonelada de nueva información sobre el juego ha sido revelada. En este post, vamos a hablar de lo que Cory Barlog tiene que decir sobre los ajustes de dificultad y la duración de la campaña del nuevo juego God of War (PS4).

Dios de la Guerra (PS4) va a tener 4 escenarios de dificultad (en orden) – 1) Dame una historia, 2) Dame una experiencia equilibrada, 3) Dame un reto, y 4) Dame un Dios de la Guerra.

Give Me God of War es la configuración de dificultad más difícil que estará disponible en el juego. Una vez que haya seleccionado el juego en ese nivel de dificultad no podrá bajarlo después, pero ese no es el caso con otros 3 niveles de dificultad. Además, el ajuste de dificultad de Dios de la Guerra tiene una salvada separada.

Lo que es más interesante de esta configuración de dificultad de Give Me God of War es que no es simplemente un aumento algorítmico de la dificultad. Según Cory Barlog: «Hicimos un montón de cosas para hacer de ella (Give Me God of War Difficulty) un reto genuino, no un aumento cínico. Los enemigos han cambiado. Cambiamos los patrones de ataque de las cosas; es muy diferente».

[IMAGEN BORRADA]

Sobre el tema de la duración de la campaña de Dios de la Guerra (PS4), Cory Barlog declaró: «Son de 25 a 35 horas. A nuestros probadores les lleva seis días jugar con él. Es mucho».

Así que ahí lo tenéis, amigos: God of War (PS4) se perfila como uno de los mejores aspirantes a los premios GOTY 2018. Mira algunas de las nuevas imágenes del juego que salieron a la venta el 19 de marzo.