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Dios de la guerra revisa la reclamación PS4 Pro Performance Mode es la mejor manera de jugar

Con las críticas de God of War en la naturaleza, es interesante poder tomar nota finalmente de sus aspectos técnicos más importantes, que van desde las resoluciones en PS4 y PS4 Pro hasta las prestaciones y frecuencias de cuadro.

El usuario de ResetEra MattAces ha construido un hilo en los foros populares que resume toda la información sobre este tema procedente de los diversos puntos de venta que han tenido la oportunidad de jugar el juego antes de que se publique el 20 de abril.

Mirando esta información, parece que muchos – especialmente Polygon – piensan que el juego se juega mejor en el modo Performance de PS4 Pro que en el modo 4K, ya que este último tiene una caída de la frecuencia de imagen que podría ser molesta para un juego de acción.

«En el caso de God of War, el aumento de la resolución no vale la pena el intercambio de velocidad de cuadro. Probamos el modo 4K durante nuestro periodo de revisión, y descubrimos que el juego a veces no conseguía mantener su objetivo de 30 fps», afirma Polygon.

«Las caídas ocurrieron con suficiente frecuencia – tanto en el combate como en la mera exploración del mundo – para hacernos querer cambiar al modo Performance. La velocidad de fotogramas era más variable allí; no se mantenía bloqueada a 60 fps, lo que sería mucho pedir. Sin embargo, el juego casi siempre funcionaba a más de 30 fps en esta configuración, y preferimos el aumento de la capacidad de respuesta, especialmente en la batalla».

Así que, para resumir las cosas:

  • PS4 Pro Performance: Objetivo desbloqueado a 60 fps (casi constante según PSLS)
  • PS4 Pro Resolución 4k: 30 fps (con gotas)
  • PS4 Pro Resolución 1080p: 30 fps (¿con gotas?)
  • PS4 Base: 30 fps, sin opciones

God of War publica el 20 de abril para PS4 y PS4 Pro.

Fuente: ResetEra