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DOOM Eternal Devs explica por qué no se llama DOOM 2

En el E3 2018, id Software salió con un teaser rápido anunciando que estaban trabajando en algo llamado DOOM Eternal . Así que, no simplemente «DOOM 2», que era lo que la gente esperaba que siguieran después del reinicio original de 2016.

¿Pero por qué esa elección? Como se reveló en una entrevista reciente con IGN , hubo mucha reflexión y discusión detrás del nombre «DOOM Eternal», ya que los desarrolladores realmente querían algo parecido a DOOM pero no estaban totalmente satisfechos con la marca de su primer juego nuevo.

«Nos oyes decirlo todo el tiempo, lo llamamos Doom 2016, y el internet lo ha llamado Doom 2016. Nos preguntamos si fue un error llamarlo Doom. Sigo pensando que no fue un error, porque realmente estábamos trazando una nueva línea en la arena,» dijo el productor ejecutivo Marty Stratton.

De todos modos, según el director del juego Hugo Martin, haz algunas investigaciones sobre DOOM 2016 y descubrirás que es «un gigantesco dolor en el trasero, porque tienes todo esto[lo demás]».

Así que la decisión fue encontrar algo «que tuviera sentido y que hablara de lo que estábamos haciendo con la tradición y de cómo queremos que la gente se sienta sobre el juego. Y Doom Eternal era algo que se sentía bien».

El equipo incluso se dirigió al nuevo nombre de Halo Infinite, y dijo que estaban contentos de no haber recogido la marca «Infinite» por lo menos tanto como 343 Industrias y Microsoft está a punto de no recoger «Eternal» para su nombre.

DOOM Eternal no se ha adjuntado aún con una fecha de lanzamiento o ventana, pero esta vez saldrá en Nintendo Switch el mismo día que las otras versiones de PC, PS4 y Xbox One.