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Dragon Age 4 Primera Versión «Joplin» Destacados Espías, Opciones, Robos

La primera versión de Dragon Age 4 , cuyo nombre en código es Joplin, se canceló tan pronto como el director general Casey Hudson regresó a BioWare.

La decisión se debió a que EA estaba dispuesta a tener más funciones de servicio en directo en el juego, y a que Anthem necesitaba más recursos humanos para enviar correctamente.

Ahora, gracias a Kotaku, aprendemos más detalles sobre cómo se suponía que iba a ser Joplin hasta que no se detuvo su fabricación.

«Jugaban como un grupo de espías en Tevinter Imperium, un país gobernado por magos en el extremo norte del continente principal de la Edad del Dragón, Thedas», dijo una fuente al sitio.

«El objetivo era concentrarse lo más posible en la elección y las consecuencias, con áreas más pequeñas y menos misiones que Dragon Age: Inquisición.»

El juego contaría con muchas ramificaciones y ramificaciones, como es de esperar de un título tradicional de la Edad del Dragón.

Además, en respuesta a la necesidad de EA de que sus juegos tuvieran repetibilidad y perspectiva a largo plazo, iba a tener atracos.

Los robos habrían sido «mecánica narrativa sistémica, permitiendo al jugador realizar acciones como persuadir o extorsionar a los guardias sin que los escritores tengan que hacer a mano cada escena».

El Dragon Age 4 del que hemos aprendido en The Game Awards 2018 se llama ahora Morrison, y probablemente cambiará mucho con el tiempo.