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EA no considera que sus cajas de botín sean un juego.

Electronic Arts ha reiterado su creencia de que los botines no son comparables a los juegos de azar.

EA ha recibido cada vez más críticas por la implementación de cajas de botín en sus juegos en los últimos meses. En particular, el desafortunado Star Wars: Battlefront II puso a la compañía en el crosshairs de varias comisiones europeas de juegos de azar.

«Estamos trabajando con todas las asociaciones de la industria a nivel mundial y con reguladores en varias jurisdicciones y territorios,[y] hemos establecido que programas como FIFA Ultimate Team no están apostando», dijo Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts, durante la convocatoria trimestral de ganancias de EA, IGN reports .

Esta declaración contradice el informe report de la Comisión Belga de Juegos de Azar el 25 de abril. La Comisión citó FIFA 18, Counter-Strike y Overwatch como ejemplos de casos en los que los botines constituían juegos de azar, y amenazó con prohibirlos si no se eliminaban.

Los críticos han argumentado que los jugadores se vieron obligados a comprar objetos dentro del juego para poder progresar en Battlefront II. El juego fue lo que inicialmente llevó a la Comisión de Juegos de Azar belga a iniciar una investigación sobre la legalidad general de los botines, aunque la Comisión encontró que el sistema de Battlefront `s no constituía un juego ilegal.

Wilson argumentó que los juegos que venden no son equivalentes a los juegos de azar debido a dos distinciones clave. «En primer lugar, porque los jugadores siempre reciben un número específico de artículos en cada paquete y, en segundo lugar, no proporcionamos ni autorizamos ninguna forma de retirar dinero», dijo Wilson durante la llamada de ganancias.

Esto separa juegos como FIFA y Battlefront II de juegos como CS:GO y Dota 2 . Estos juegos ofrecen un mercado separado donde los precios de artículos específicos pueden fluctuar, ya sea directamente en Steam o en sitios de terceros.

Aún así, es posible que Electronic Arts tenga que acomodar las distintas comisiones en toda Europa de alguna manera. El año pasado, Activision Blizzard y Valve se vieron obligados a publicar las probabilidades generales de recibir caídas de artículos específicos de los botes de botín después de la presión de las autoridades en China.