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Egde llama a Super Mario Odyssey «Una verdadera reinvención de la plataforma Sandbox»[Reseña]

Hace tan sólo unos días informamos sobre la puntuación de la revista First Super Mario Odyssey Review: la popular publicación de videojuegos EDGE Magazine le otorgó al juego una puntuación de 10/10. Super Mario Odyssey se convirtió en el vigésimo juego en recibir una puntuación de revisión de 10/10 de la revista Edge. Hoy recibimos nuevos detalles adicionales sobre el juego a través del usuario de Neogaf, KooopaKid, que ha tenido acceso al último número de la revista y ha compartido con nosotros algunos puntos importantes que Edge dijo sobre Super Mario Odyssey en su reseña. Edge llama a Super Mario Odyssey la «verdadera invención de la plataforma del arenero».

Tidbits de Super Mario Odyssey Review (Información de Edge Magazine Review)

  • Hay 50 posibilidades de captura. Presta mucha atención a la física y al manejo de cada una de estas nuevas formas, haciendo que cada una de ellas sea agradable de manejar.
  • Las transformaciones no siempre son esenciales y, en muchos casos, el repertorio de Mario es suficiente para salir adelante, aunque a menudo es más rápido o más fácil hacer el cambio. A veces, a Mario lo pones en el banquillo por la simple novedad de jugar como si fuera otra cosa.
  • Incluso dejando a Cappy fuera de la ecuación, nuestro héroe ha sido equipado con su movimiento más expansivo hasta la fecha….es tentador decir que Mario nunca se ha sentido mejor en las palmas».
  • El modo portátil se siente un poco como un compromiso comparado con jugar con Joy-Cons en manos separadas, en parte porque puede ser difícil distinguir objetivos distantes en la pantalla más pequeña. La televisión se siente como el hogar natural de la Odisea.
  • Hay un montón de misiones específicas de cada etapa que ofrecen una progresión más tradicional y estructurada, pero en general, eres libre de elegir lo que vas a hacer a continuación.
  • No todas las actividades son iguales, pero nunca se está lejos de una nueva idea brillante o de un giro inteligente en una vieja
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  • La mejor selección de peleas de jefes de Mario.
  • La fiesta continúa en el postgame también», pero sin detalles explícitos. Hay algún tipo de material de desecho sobre las referencias a juegos anteriores
  • Hay mucho de AMBOS en SMO, desde la oportunidad de explorar destinos potenciales desde lo alto del suelo hasta la forma en que la banda sonora a menudo te permite aclimatarte a tu entorno en un silencio relativo antes de que el tema del escenario se anuncie. Pero lo más obvio es la forma en que sus entornos atraen tu curiosidad natural, las vistas y los sonidos que te alejan de tu camino actual, y en su gran volumen de diversiones.
  • Link puede tener más semillas de Korok que Mario tiene lunas, pero no por muchos.
  • Odyssey se siente como una verdadera reinvención del juego de plataformas del arenero
  • Al darte un mayor número de formas de coleccionar lunas, es un juego que es más considerado con todo tipo de jugadores
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  • Peach, por su parte, no es una damisela en apuros y su papel se expande en el juego posterior, aunque no de la manera que cabría esperar.

https://youtube.com/watch?v=g4xW9aCg2zY