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El 25 por ciento de la plantilla de Telltale Games se queda sin palabras

Poco después de lanzar episodios para Minecraft: Modo Historia y Batman: The Enemy Within , Telltale Games está despidiendo al 25 por ciento de su fuerza laboral. Noventa miembros del personal serán despedidos a medida que la compañía se reorganiza en una nueva dirección.

«Nuestra industria ha cambiado mucho en los últimos años», dijo Pete Hawley, CEO de Telltale, GamesIndustry.biz informa. «Las realidades del entorno al que nos enfrentamos exigen que evolucionemos también, reorientando nuestra organización con el objetivo de ofrecer menos y mejores juegos con un equipo más pequeño».

Mientras que ningún proyecto actual de Telltale será cambiado durante los despidos, parece que Telltale puede estar cambiando su modelo de negocios en un futuro cercano. La compañía planea ser «más competitiva» en el mercado lanzando menos juegos a cambio de un trabajo de mayor calidad en el momento de su lanzamiento.

Hawley también dice que la compañía utilizará «tecnologías más probadas que acelerarán la innovación» en sus juegos mientras trabaja con «nuevos socios para llevar sus juegos a nuevas audiencias».

Mientras tanto, Telltale enfatiza que los despidos no están relacionados con el desempeño de los miembros del personal en el trabajo, y que la compañía ayudará a los empleados despedidos a navegar sus carreras a través de programas de asistencia con la compañía.

«Me gustaría expresar nuestro respeto por todas las contribuciones que estos talentosos artistas, narradores y otros han hecho a esta compañía, y que esta decisión no es de ninguna manera un reflejo de la calidad o dedicación de su trabajo», dijo Hawley, según GamesIndustry.biz.

< H/T Polígono