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El análisis de Far Cry 3 Classic Edition muestra que PS4 Pro tiene un coeficiente intelectual superior a Xbox One X

Far Cry 3 Classic Edition está ahora disponible para todos los que tengan un pase de temporada de Far Cry 5 para Xbox One y PlayStation 4, y hay mucha curiosidad por ver cómo funciona en las consolas de última generación en este momento.

Los chicos de Digital Foundry han ofrecido un primer análisis técnico adecuado del juego, descubriendo eso e incluso un poco más. Vale la pena recordar que el juego base funciona a 1280×704 en PS3 y Xbox 360, con caídas en la frecuencia de fotogramas, y que esas caídas ya habían sido corregidas en la compatibilidad con Xbox One.

Mirando a la Classic Edition, según DF, el juego viene con texturas de Pc de la más alta calidad, GI y efectos, pero nada ha sido realmente «remasterizado». Hay una tapa de 30 fps en ambas consolas, mientras que PS4 la ejecuta a 1080p y Xbox One a 900p. Xbox One X y PS4 Pro tienen una resolución de 1440p.

En cuanto a la velocidad de fotogramas, la Xbox One base tiene problemas después del prólogo, a pesar de que el rendimiento es mejor que el original. PS4 Pro también tiene problemas menores de velocidad de fotogramas, y no se bloquea a 30, mientras que Xbox One X lo hace todo el tiempo.

De todos modos, PS4 Pro es la única consola que cuenta con algún tipo de AA, con un coeficiente intelectual superior a Xbox One X, lo que es bastante curioso teniendo en cuenta las especificaciones de las dos plataformas. Por último, no ha habido ningún tipo de remaster en los elementos 2D, así que el HUD es el mismo que el original.

Puede ver el análisis completo en el siguiente video.