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El análisis de la primera tecnología de Tom Clancy confirma que el puerto XB1 ha bajado de categoría, incluso más que los juegos de Ubisoft de 900p.

Ubisoft está llevando de gira a La División de Tom Clancy, dejando que la gente lo pruebe antes de decidir si lo compra o no antes de que se embarque. Lo cual es bueno, también teniendo en cuenta que habrá una beta exclusiva para Xbox One en diciembre.

Como se puede imaginar, entre los que probaron el juego también hubo algún experto dispuesto a analizar críticamente La División desde un punto de vista técnico, como es el caso de NX Gamer.

La versión proporcionada en EGX era para Xbox One, y NX Gamer afirma que el juego es subnativo y tiene un aspecto aún peor que otros juegos de Ubisoft 900p como Assassin’s Creed Unity. Si esto termina siendo como Watch Dogs, serán 900p en PS4. También hay muchos problemas de anti-aliasing.

El motor, de todos modos, maneja la SSR bastante bien, con suficientes explosiones decentes, pero los entornos son por lo demás muy estáticos y no hay muchos elementos destructibles por ahí. Un análisis más profundo requeriría una captura directa adicional, pero parece que ya podría confirmarse que ha habido una severa disminución desde los primeros días del anuncio.

Háganos saber en los comentarios de abajo cuál es su opinión sobre este asunto, y si realmente importa que el título sea tan brillante en su opinión o si todo se trata de juego.

Fuente: YouTuber NXGamer