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El desarrollo de Cyberpunk 2077 sólo comenzó a mediados de 2016

Cyberpunk 2077 es uno de los juegos más esperados de esta generación, y probablemente uno de sus mayores misterios.

A medida que nos acercamos más y más a obtener más información al respecto, también aprendemos detalles interesantes sobre su largo proceso de desarrollo.

Y, en realidad, descubrimos que el proceso de desarrollo en sí mismo no ha sido tan largo como uno podría adivinar con sólo mirar la revelación original.

De hecho, según lo compartido por el animador cinematográfico principal Maciej Pietras durante una entrevista con una salida francesa , el desarrollo real sólo comenzó después de la liberación de The Witcher 3: Wild Hunt’s expansion Blood and Wine .

Blood and Wine, la segunda expansión de la aclamada acción RPG, lanzada el 31 de mayo de 2016 para PC, PS4 y Xbox One.

Esto significa que el desarrollo adecuado de Cyberpunk 2077 sólo comenzó en la segunda mitad de 2016, con el juego actualmente en proceso de fabricación para arond un año y medio.

Por lo tanto, el hecho de que hayamos sabido de la existencia del juego desde 2012 no significa que el trabajo haya comenzado tan pronto.

Al contrario, parece que tendremos que esperar mucho más tiempo para que se vuelva «real».

Si se tiene en cuenta que los juegos suelen tardar entre 3 y 4 años en lanzarse, y que el CD Projekt RED deja caer sus títulos sólo «cuando están listos», parece que incluso una ventana de lanzamiento en 2020 podría ser demasiado ambiciosa.

Via ResetEra