Saltar al contenido

El Director Creativo de God of War PS4 reacciona a la gente contra el cambio de escenario y temas

Durante una entrevista reciente, Kotaku preguntó al director creativo qué opina de las reacciones de la gente frente a los cambios de escenario y de temas, y muy probablemente de la jugabilidad, en el próximo Dios de la Guerra en comparación con los títulos anteriores de la serie.

Barlog ha dicho que sabe que un poco de controversia ha existido hasta ahora, a pesar de que estas afirmaciones han bajado mucho escaparate tras escaparate del juego real, y tranquilizar en particular que a pesar de estos cambios relevantes el ADN de la franquicia sigue ahí.

Sé que hay mucha gente que dice: «Es totalmente diferente». Están cambiando muchas cosas. Hashtag, no mi Dios de la Guerra. Hashtag Cancelar mi pre-pedido. Pero creo que mucha gente tiene que jugarlo», dijo Kotaku .

«Hemos sido muy restrictivos con la información y lo que estamos mostrando visualmente, y parte de eso es mi paranoia. Quiero que la gente experimente este juego como un todo. Todos los que hicieron este juego – o una buena parte de este equipo – han sido parte de Dios de la Guerra desde el principio».

Luego continuó detallando que «nada ha cambiado cínicamente o bajo presión o simplemente a discreción». Todos hemos puesto mucho corazón y alma en este juego, y el ADN de lo que es esta franquicia sigue bombeando a través de la sangre de este juego».

God of War saldrá a la venta el 20 de abril para PS4.