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El Director Creativo de Kingdom Come Deliverance desacredita los informes de la «dramática caída» de la base de usuarios de Steam.

Los informes han detallado recientemente la «dramática» situación de la base de usuarios de Kingdom Come: Deliverance, que ha tenido un descenso del 95% en la cantidad de jugadores desde la semana del lanzamiento original en Steam para PC.

Daniel Vavra, jefe de estudio del desarrollador Warhorse, ha comentado este reportaje en Twitter, afirmando que no hay nada tan «dramático» como se reveló originalmente y que este comportamiento de la base de usuarios no es más que «normal».

«Hay un artículo sobre la «dramática caída» de los reproductores concurrentes de KCD en un promedio de 95% a 3500 en las últimas dos semanas. Hagamos una pequeña comprobación de los hechos. No es dramático, es normal. No son 3.500, eran más de 5.000 hace dos días, 7.000 hace dos semanas. Así que no es el 95%. Además, se equivocaron con mi nombre», afirma en Twitter.

«En otras palabras, superamos a franquicias mucho más famosas y el gráfico de jugadores simultáneos diarios parece casi idéntico al de otros juegos para un solo jugador. Así que vete a casa, no hay nada que ver aquí».

En cuanto al gráfico, parece que Vavra tiene razón, y aunque es impresionante ver que el juego ha bajado tanto como lo ha hecho en cuestión de semanas, está claro que para un título para un solo jugador es algo que los creadores al menos esperarían.

Kingdom Come Deliverance ya está disponible en PC, PS4 y Xbox One. De acuerdo con los gráficos de Gfk, ha logrado ser #1 en Alemania, Austria, Suiza, Italia, España, Francia, Inglaterra, Suecia y BeNeLux, y fue un bestseller en Australia/Nueva Zelanda, en todas las plataformas durante su primera semana, a partir del 13 de febrero.