El director de God of War habla sobre el rediseño de Sonic the Hedgehog

La mirada de Sonic en la próxima película de Sonic the Hedgehog ha sido la comidilla de Internet durante los últimos días, y muchos de la industria del entretenimiento han sopesado el asunto.

En particular, hemos informado sobre las afirmaciones del director de cine de que el personaje pasará por un proceso de rediseño debido a la reacción de los fans de todo el mundo tras el estreno del primer trailer.

Mientras que eso es un alivio para esos fans, ya que Sonic se veía muy mal en ese trailer, siempre hay una cuestión de dejar a un autor libre de expresar su visión sobre un personaje o una franquicia sin importar cuánto esté establecida y sea amada.

Uno de esos autores que recientemente ha trabajado, y reelaborado, un querido personaje y franquicia es Cory Barlog, de Santa Monica Studio, que ha hecho de Kratos un padre y God of War un juego de aventura de acción.

Barlog habló sobre el asunto Sonic en Twitter, diciendo que «realmente no sé cómo me siento al crear en este tipo de mundo», expresando su tristeza debido a que los fans casi obligan al equipo a cambiar el trabajo que habían hecho antes con el personaje.

«Importante para mantener el pulso de la audiencia pero esto hace más difícil intentar algo diferente que, a primera vista, puede parecer demasiado cambio, pero que al final nos sorprenda».

De hecho, piensa en Santa Monica Studio volviendo a las raíces de la franquicia God of War después de que la revelación inicial del último juego exclusivo para PS4 provocara una reacción de los fans más duros: puede que nos hayamos perdido el GOTY del año pasado.

Entonces, ¿es correcto haber forzado a Sonic, el director de Hedgehog, a prometer un rediseño del personaje? Díganos su opinión en los comentarios que siguen.