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El efecto de masa en XB1 tiene tiempos de carga más cortos, tartamudeo menos frecuente, mejor iluminación, gracias a la compatibilidad hacia atrás

Según un video publicado en NeoGaf por un usuario coreano de Jesus, Mass Effect está resultando mucho mejor en Xbox One que en Xbox 360, gracias a la retrocompatibilidad anunciada por Microsoft en el E3 2015. BioWare RPG es uno de los primeros títulos soportados por el programa de compatibilidad con versiones anteriores, que traerá en Xbox One 100 Xbox 360 títulos en un mes y otros 100 a tiempo para Holiday.

He aquí una lista de las mejoras observadas por el usuario:

Algunos puntos de tartamudez frecuentes en la versión 360 funcionan perfectamente bien en X1, pero no todos

El pop-in de texturas se ha mejorado enormemente. Aunque no es perfecto, hay muchos casos en los que ya no ocurre en absoluto

Los tiempos de carga son más cortos. En este video fueron 4 segundos, pero cuando se repitió la misma escena después, fue tan bajo como 2

La iluminación de los personajes parece ser más oscura, excepto en su piel.
Los controles algo torpes de la ME1 son menos problemáticos con el controlador del X1

Algunas escenas de corte parecen terminar un poco más rápido, como resultado de la ausencia de ralentización momentánea al cambiar los ángulos de cámara/animaciones/etc.

Nada de cambio de juego, por supuesto, pero es bueno ver cómo un simple paso de Xbox 360 a Xbox Uno ha hecho un juego ya histórico mucho mejor. ¿Cuál es tu opinión?